一集到底要花多少:镜头、积分、工时
做漫剧的人倒下,大多不是不会做,是算错了产能—— 以为一天能做三集,实际一集要两天,第三周就断更了。 这一页给的是算法而不是结论:积分单价、出图良率各工具差异太大, 死数字一定会过时。把下面的公式代入你自己的实际情况,就能算出真实的产能。
五个核心公式
右列是可以直接套用的示例(按 90 秒单集估算)。
单集镜头数
90 ÷ 5 = 18 镜集时长(秒)÷ 平均单镜时长(秒)
漫剧节奏快,平均单镜 4-6 秒;对话戏可到 6-8 秒,打斗可到 2-3 秒
单集出图量
18 × 2 × 3 = 108 张镜头数 × 每镜出图张数 × 备选倍数
每镜一般先出 2 张挑 1 张,再留 3 倍余量应对崩图重出
单集积分消耗
108 × 1 + 20 × 10 = 308 积分出图量 × 单张积分 + 图生视频条数 × 单条积分
图生视频通常比出图贵得多,能用手法替代的就别用视频
单集工时
18 × (5 + 3) + 90 = 234 分钟 ≈ 4 小时镜头数 × (出图分钟 + 筛选分钟) + 剪辑定剪
不含写脚本和改稿;熟练后可压到 2-3 小时
月更 30 集总工时
4 × 30 ÷ 2.5 = 48 小时/月单集工时 × 集数 ÷ 并行系数
并行系数指同时推进几集,1 人做可到 2-2.5,2 人协作可到 3-4
最容易被忽略的一项:上面只算了「做」的时间,没算改的时间。 实际经验里,改稿和重做占比在 30%-50%。第一次做建议把算出来的工时直接乘 1.5, 再决定要不要接月更 30 集。
五种降本方法:省多少,有什么代价
把「每镜出 3 张」降到「锁定锚点后出 1-2 张」
出图量 −40%先把角色锚点卡和光线词写死,前两镜确认风格稳住,后面就不会大面积崩图,不需要大量备选。
代价:锚点没写全会翻车。前期多花 30 分钟写卡,换后面几十张图的稳定。
超短镜头合并成镜内运动
镜头数 −20%两个 2 秒的相邻镜头,合并成一个 4 秒的镜内推拉,图生视频一次出完。
代价:合并后节奏会变慢,适合对话戏,不适合打斗。
反复出现的场景和表情提前做资产图
重复出图 −30%主场景出 2-3 张底图、主角出 8-10 张表情差分,后续直接调用而不是每次重出。
代价:资产图不够清晰时放大会糊,底图分辨率要留够。
静态镜头优先,能不动就不动
图生视频 −50%漫剧里大量镜头其实是「有轻微呼吸感就够」,用缓慢推拉或微动代替完整运动。
代价:全片静态会显得呆,每 3-4 镜至少有一个明显运动。
分镜表先算时长再画
返工 −60%每一镜填时长和台词字数,加起来等于单集时长,避免配音超时后要整段重做。
代价:前期多花 20 分钟填表,省的是后期重做一集。
百分比是经验区间的中位值,实际省多少取决于你的项目类型和熟练度。建议先用一集做对照实验,量出自己真实的数字。
首月排期:15 天做出 10 集
这是「有一定经验、单人主导」的节奏。第一次做建议翻倍,或者先做 5 集试水。
| 时间 | 任务 | 产出 | 主责 |
|---|---|---|---|
| 第 1-2 天 | 选题 + 大纲 | 整季分集大纲 | 编剧 / 主创 |
| 第 3-4 天 | 角色与场景设定 | 角色锚点卡 + 资产图 | 美术 |
| 第 5-7 天 | 分镜表(前 10 集) | 带时长的分镜表 | 分镜师 |
| 第 8-12 天 | 出图 + 图生视频 | 镜头素材 | 出图 / 后期 |
| 第 13-14 天 | 配音 + 剪辑 + 上字幕 | 成片 10 集 | 后期 |
| 第 15 天 | 过审自查 + 发布 | 上线 | 运营 |
关键节奏:分镜必须比出图提前 5 集以上。 分镜停了,后面全停;分镜有 5 集缓冲,出图的人就能连续作业不停等。
给 AI 用的成本测算提示词
把你的实际情况填进去,让 AI 帮你把一个模糊的「能做吗」变成具体的数字和取舍。
你是漫剧制作的成本与产能顾问。请帮我算清这个项目到底能不能做。 一、先确认参数(缺的请直接问我,不要自己假设) - 单集时长 / 集数 / 更新频率 - 我用的出图工具与图生视频工具,各自单次消耗多少积分或多少钱 - 我每天能投入几小时、有几个人 - 目前出图良率大概多少(出 10 张能用几张) 二、算四个数 1. 单集镜头数(按平均单镜 4-6 秒) 2. 单集出图量(含备选与重出余量) 3. 单集积分 / 费用消耗 4. 单集工时与月总工时 三、给判断 - 按我现在的投入,月更能做到几集?和我目标的差距是多少? - 要补上差距,三个选项各要多少代价:加人 / 降集数 / 降质量标准 - 推荐哪一条,为什么 四、给降本清单 按「省得最多 + 代价最小」排序,给我 5 条具体可执行的做法, 每条写明预期省多少、以及会牺牲什么。 五、风险提示 指出我这个项目最可能在哪一步崩掉(断更 / 超支 / 质量崩), 以及提前做什么能避免。 我的情况:
常见问题
一个人能做月更 30 集吗?
按上面的算法,30 集约需 48 小时纯制作时间,加上改稿和运营,一个人全职能勉强做到, 但要同时开工多集且全程不出大问题。 兼职做建议月更 10-15 集,这是可持续的量。
出图积分和视频积分哪个更贵?
通常是图生视频贵得多,往往是单张出图的十倍以上。 所以「能用手法替代就别用视频」是最有效的降本方向——静态镜头配轻微推拉,观感差别不大但成本天差地别。
怎么提高出图良率?
三个关键:角色锚点写死(固定配饰和五官描述)、负面词补全(按崩图位置查该补哪个词)、前两镜确认风格(不要一上来就批量出)。 良率从 30% 提到 60%,等于成本直接减半。
断更一次影响多大?
比想象中大。连载的推荐权重和「追更习惯」强相关,断更一周后回来, 老观众流失往往超过 30%。所以宁可降低更新频率,也不要断更—— 周更不断比日更三天打鱼两天晒网效果好得多。
这一环前后该看什么
全部 32 个库 →你在成本与产能测算:5 个可自算的公式(镜头数 / 出图量 / 积分 / 工时 / 月产能)+ 5 种降本法 + 15 天排期。