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分镜与预制原文模板#8 个分区 #9 个案例 #103 条镜头

电影制作板提示词:一张图,把角色、场景、分镜、灯光、声音全交代完

宫格分镜解决「这一镜拍什么」,但解决不了「这支片子整体长什么样」。 你给团队看 25 张草图,他们还是不知道调性;你给 AI 一张制作板,它一眼就知道要什么色调、什么节奏、什么镜头味。 这一页给的是一整张预制指南——8 个分区,从角色多角度参考到音频音调, 模板原文一字未改,9 个案例(3 个基础对照 + 6 个实拍成品)可以直接整段复制。

它在流程里的位置:分镜表之后,逐镜出图之前

  1. STEP 1

    写分镜表

    文字版镜头清单,确定每镜拍什么。

  2. STEP 2

    宫格分镜(可选)

    看构图与节奏,发现 25 格太单调。

  3. STEP 3 ←本页

    出制作板

    定调性、定角色、定镜头味,一次看全。

  4. STEP 4

    逐镜出图出片

    把每格描述单独拿去做图生视频。

模板里点名的 8 个分区,少一个就少一块信息

很多人把这段模板当「一段话」整段贴,出图后发现缺东西却不知道缺哪块。按分区拆开看就清楚了——每一块都在解决一个具体问题,删哪块,对应的毛病就出现。

#分区写什么删了会怎样
1顶部栏 · 共享创意指导整体限制:镜头数量、统一的调色板、一般的环境背景。每个镜头各自成篇,色彩和场景前后打架。这一栏是唯一能「锁调性」的地方。
2角色与风格参考一个从多个角度展示的模型:正面、背面、侧面、特写、放松姿态,配服装和配饰参考。角色一致性全崩。这是整张板上唯一为「同一个人」服务的分区,删掉它等于放弃锁脸。
3环境与场景设计一处有戏剧性自然特征的场景,外加一张俯视示意图:标出空间中的移动路径、摄像机位置、沿路线标注的拍摄类型。只有一堆好看的景,没有「人在里面怎么走、镜头摆哪」。拍的时候全靠现场猜。
4故事板一系列编号的帧(模板默认约 8 个镜头,正式版写 16 个),每帧包含四项:摄像机类型/镜头感觉、镜头大小(广角/中景/特写/微距)、运动方式(静态/跟踪/手持)、动作与情绪进展的简要描述。这是整张板的骨架。缺了就是一张人物设定图,不是制作板。
5灯光 / 情绪 / 风格备注与灯光条件、氛围、纹理相关的视觉示例和简短描述,包含一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。画面平、没有时间感。同一场景早中晚看不出差别。
6情绪与关键词块指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。AI 每帧自由发挥,总基调跑偏。这一块是给模型看的「情绪锚」。
7音频 / 音调环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。很多人以为这块对生成图没用,但它会反过来影响画风选择——「低频压迫的音乐」会把整张板推向暗调。
8电影摄影笔记镜头特性、运动风格、后期处理感觉的总体视觉哲学。所有帧的「镜头味」不统一——有的像手机拍,有的像电影机。

前三块:管「一致性」

顶部栏锁调性,角色段锁脸,场景段锁空间。三块合起来决定整张板是不是一个世界。

中间一块:管「叙事」

故事板那一段是唯一有编号的,镜头顺序、景别变化、情绪推进都在这儿。

后四块:管「质感」

灯光、情绪词、音频、摄影笔记。这四块站内别的库都没有,也是这份素材最独特的地方。

完整模板:三段时间拼起来就是一条提示词

原文的结构是「故事 + 模板 + 结尾指令」三段。左侧标出了你该改的位置——[object Object] 是必填变量,其余内容一个字都别动。

第一段 · 故事与镜头清单

一句话说清是什么片、谁、在干什么,然后一条一行写镜头。条数决定下面模板里的「大约 N 个镜头」。

故事 = {{一句话说清这是什么片子、谁、在干什么}}
{{镜头1}}:{{景别}},{{画面里发生什么}}
{{镜头2}}:{{景别}},{{画面里发生什么}}
……
{{镜头N}}:{{景别}},{{画面里发生什么}}

第二段 · 制作板模板(原文,一字未改)

只有两处要改:{{镜头数}} 换成实际条数,比例16:9 按平台改。

创建一个电影制作板/视觉规划表,比例16:9,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分。包含:共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。角色与风格参考部分:一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。环境和场景设计部分:一个具有戏剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿路线标注的拍摄类型。故事板部分:一系列编号的帧(大约{{镜头数}}个镜头)展示场景的进展。每个帧包括:摄像机类型/镜头感觉 镜头大小(广角、中景、特写、微距) 运动方式(静态、跟踪、手持等) 动作和情绪进展的简要描述 灯光/情绪/风格备注:与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。音频/音调部分:环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。电影摄影笔记:包括镜头特性、运动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计——就像导演的预制作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。

第三段 · 结尾指令

「镜头中不出现摄像机设备」这句不能删,否则画面里会画出三脚架。镜头之间容易雷同时,再接一句「避免场景过于相似」。

按照这个故事板来创作广告/电影。动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备,
避免场景过于相似

3 个案例:40 条镜头,同一模板的三种压力测试

这三份原文用的是同一段模板(前两份逐字相同,连标点都一样),只有故事和镜头清单不同。 放在一起看才有意义:哪些是可复用的骨架,哪些必须跟着故事改。

1

客厅情景喜剧

生活流 8 镜16 条镜头

示范「小场景怎么撑满 8 个镜头」:全程一张沙发,靠特写切换和「一句台词一个反打」把节奏撑起来。镜头表里只写景别和动作,不写运镜——运镜交给制作板那一段。

故事设定

一部情景喜剧,有两个人一起坐在沙发上讨论在等下出去吃什么,包括笑场

镜头清单

  1. ·1. 两人坐在沙发上吃薯片的远景
  2. ·2. 两人特写,男人说“等下出去吃寿司可以吗?”
  3. ·3. 女士特写:"绝对不行"
  4. ·4. 男性特写:"哎呀,别这样"
  5. ·5. 她的手特写,伸手去拿薯片
  6. ·6. 两人全景,她把薯片扔向他,说:"你这个坏蛋"
  7. ·7. 特写男子说"好吧,听你的"
  8. ·8. 大远景两人笑 避免场景过于相似 避免场景过于相似
  9. ·1. 两人坐在沙发上吃薯片的远景
  10. ·2. 两人特写,男人说“等下出去吃寿司可以吗?”
  11. ·3. 女士特写:"绝对不行"
  12. ·4. 男性特写:"哎呀,别这样"
  13. ·5. 她的手特写,伸手去拿薯片
  14. ·6. 两人全景,她把薯片扔向他,说:"你这个坏蛋"
  15. ·7. 特写男子说"好吧,听你的"
  16. ·8. 大远景两人笑 避免场景过于相似
展开完整提示词(故事 + 模板 + 结尾,共 611 字)
一部情景喜剧,有两个人一起坐在沙发上讨论在等下出去吃什么,包括笑场

创建一个电影制作板/视觉规划表,比例16:9,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分。包含:共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。角色与风格参考部分:一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。环境和场景设计部分:一个具有戏剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿路线标注的拍摄类型。故事板部分:一系列编号的帧(大约{{镜头数}}个镜头)展示场景的进展。每个帧包括:摄像机类型/镜头感觉 镜头大小(广角、中景、特写、微距) 运动方式(静态、跟踪、手持等) 动作和情绪进展的简要描述 灯光/情绪/风格备注:与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。音频/音调部分:环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。电影摄影笔记:包括镜头特性、运动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计——就像导演的预制作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。
按照这个故事板来创作广告/电影。动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备,
2

校园教室版

同款换景 8 镜8 条镜头

同一套骨架换到教室。对照上一份能看出:改的只有场景词和台词,镜头结构一模一样(远景交代 → 双人特写 → 反打 → 手部特写 → 全景冲突 → 收尾大远景)。这正是可复用的部分。

故事设定

一部校园喜剧,有两个人一起坐在教室讨论等下出去吃什么,包括笑场

镜头清单

  1. ·1. 两人坐在教室吃薯片的远景
  2. ·2. 两人特写,男人说"出去吃烤肉怎么样?"
  3. ·3. 女士特写:"太腻了"
  4. ·4. 男性特写:"那麻辣烫?"
  5. ·5. 她的手特写,伸手去拿薯片
  6. ·6. 两人全景,她把薯片扔向他,说:"你能不能换个花样"
  7. ·7. 特写男子说"好吧,你定"
  8. ·8. 大远景两人笑
展开完整提示词(故事 + 模板 + 结尾,共 609 字)
一部校园喜剧,有两个人一起坐在教室讨论等下出去吃什么,包括笑场

创建一个电影制作板/视觉规划表,比例16:9,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分。包含:共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。角色与风格参考部分:一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。环境和场景设计部分:一个具有戏剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿路线标注的拍摄类型。故事板部分:一系列编号的帧(大约{{镜头数}}个镜头)展示场景的进展。每个帧包括:摄像机类型/镜头感觉 镜头大小(广角、中景、特写、微距) 运动方式(静态、跟踪、手持等) 动作和情绪进展的简要描述 灯光/情绪/风格备注:与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。音频/音调部分:环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。电影摄影笔记:包括镜头特性、运动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计——就像导演的预制作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。
按照这个故事板来创作广告/电影。动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备,
3

赛车竞速展示

动作流 16 镜16 条镜头

同一模板的压力测试:16 个镜头、大量运镜术语(甩镜头、推轨横移、低位路肩视角、细节蒙太奇快切)。这份写得比前两份细——每镜都带「景别·运镜」前缀 + 材质 + 声音细节,已经接近逐镜提示词。

故事设定

这是一段赛车骑手的专业竞速展示视频。
场景:城市街道。
人物:青年(人物形象必须使用图1,衣服穿着必须根据剧情中的设定)
剧情内容如下:

镜头清单

  1. ·镜头1:特写·静态,黑暗中,一双手套的手指缓缓收紧。碳纤维与皮革的材质光泽细腻,指尖有磨损的痕迹。头盔安静地放置在面前,深色镜片倒映出机库的顶灯。
  2. ·镜头2:中景·慢动作起幅,他拿起头盔。动作不急不躁,像执行一个仪式。手腕翻转时,可以看见手套背部坚硬的护壳结构。背景中,赛车的轮廓在阴影里隐约浮现。
  3. ·镜头3:大特写·固定机位,头盔穿过画面中心,稳稳套下。镜片“咔嗒”一声扣紧,声音清脆。视线被深色镜片吞没,只剩对面赛车轮廓上的一丝高光。
  4. ·镜头4:近景·甩镜头跟拍,他俯身,拉拽赛车服的拉链。红色竞技服上布满赞助商Log0与耐磨滑块,布料紧绷,勾勒出肩背线条。拉链一拉到底,胸膛起伏-次。
  5. ·镜头5:低角度仰拍·横移,他走向赛车。靴底踩过水泥地面每一步都坚实。镜头从靴子摇到腰间,再摇到低垂的头盔。赛车尾部的单摇臂与排气管进入画面边缘。
  6. ·镜头6:细节蒙太奇·快切,三组快速切换:1插钥匙,仪表盘灯光自检亮起,指针扫过表底。2戴手套,掌心紧扣车把。3启动按钮按下,引擎第一声低吼,画面微微震动,
  7. ·镜头7:侧面特写·慢动作。车身侧倾,他跨坐上去。动作流畅如一体。俯身趴下,胸口贴住油箱。曲轴箱边盖映出他头盔的一角倒影,逐渐稳定。
  8. ·镜头8:主观视角·速度感,头盔镜片内视角。赛道白线从中央向两侧飞速后掠。转速表指针猛烈敲击红线区,换挡提示灯依次亮起猩红色。引擎声高亢啸叫。
  9. ·镜头9:大远景·航拍感。赛车在赛道上划出高速弧线。带刹车进弯瞬间,尾灯拉成一道红色光痕。车身低得几乎贴地,膝盖滑块擦出白色烟雾。背景看台虚化。
  10. ·镜头10:中景·低位路肩视角赛车轮毂从镜头旁高速碾过,胎屑飞溅。骑手身体大幅度侧挂,头盔几乎接触地面,肘部滑块摩擦火花。弯心路肩的黄红路缘石急速后退。
  11. ·镜头11:主观视角(头盔内侧),镜片略微抬起一瞬。前方是高速隧道入口,黑暗迅速吞没光线。仪表背光是唯一照明,照出他紧绷的下颌线。呼吸声变得沉重而清晰。
  12. ·镜头12:正面特写·慢动作,冲出隧道。强光瞬间铺满镜片,反光中看不清眼睛,只能看见对面山壁的倒影。水汽在镜片外侧被风吹散,像撕裂一道帷幕。
  13. ·镜头13:近景·手持跟拍,进入城市夜间赛道。路灯眩光在镜片上拉出条状光轨。他连续快速降档,每一下都伴随补油声。刹车碟因高温变为暗红色,照亮前轮。
  14. ·镜头14:远景·空旷街道,从一个低速发卡弯出来,后轮在出弯瞬间短暂打滑空转,留下一条黑色胎痕。烟尘中,车身短暂扭曲后恢复笔直,加速冲向下一个直道。
  15. ·镜头15:中景·推轨横移,赛车滑行进入维修区。速度逐渐降低,他抬起身体,坐直。引擎声从高频回落为沉稳怠速。头盔缓慢转向侧面,看向某个方向一-那里什么都没有,又好像什么都有。
  16. ·镜头16:低角度特写·一个连贯动作,停车瞬间。左脚从脚踏上移开,准确踩下侧支架。金属支脚以干净利落的力道“咔”一声撑开地面。他松开离合,车身微沉。下一秒,从右边下车,拔钥匙,转身一-头盔镜片内,视线穿过画面,望向观众。安静。轰鸣声消失。只剩下金属冷却的细微响声,
展开完整提示词(故事 + 模板 + 结尾,共 646 字)
这是一段赛车骑手的专业竞速展示视频。
场景:城市街道。
人物:青年(人物形象必须使用图1,衣服穿着必须根据剧情中的设定)
剧情内容如下:

创建一个电影制作板/视觉规划表,比例16:9,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分。包含:共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。角色与风格参考部分:一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。环境和场景设计部分:一个具有戏剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿路线标注的拍摄类型。故事板部分:一系列编号的帧(大约{{镜头数}}个镜头)展示场景的进展。每个帧包括:摄像机类型/镜头感觉 镜头大小(广角、中景、特写、微距) 运动方式(静态、跟踪、手持等) 动作和情绪进展的简要描述 灯光/情绪/风格备注:与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。音频/音调部分:环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。电影摄影笔记:包括镜头特性、运动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计——就像导演的预制作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。
按照这个故事板来创作广告/电影。动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备,

实拍改编案例集:6 份成品,8,176 字原文

上面三份是「同一场景换三轮」,看骨架;这六份是真项目跑完的成品—— 故事 + 逐镜清单 + 一段可直接出图的制作板提示词,其中五份还带第二段 Seedance 图生视频模板。 它们和上面的模板不是替代关系:模板告诉你写什么,案例告诉你写完之后长什么样。

1

客厅老鼠事件(线稿版)

生活流 16 镜16 条镜头

和基础三例里的「客厅情景喜剧」是同一套骨架的第 16 镜版本。差别在三处:镜头清单从 8 条扩到 16 条(靠「捕鼠夹当晾袜架」这类错位笑点撑),多了一句「限制:故事板全部生成线稿图」,角色段换成「人物形象必须使用图 1 / 图 2」逐人绑图。

另外注意 —— 同一案例写了两段:第一段出线稿图,第二段换 Seedance 走视频,中间靠「剧情不能遗漏任何一个分镜」这句锁住 16 条。

故事设定

一部情景喜剧,两人刚看完一部恐怖片,正努力用薯片缓解紧张情绪,发生的老鼠事件让生活变得更有趣味。
场景:客厅沙发,深夜。
人物:阿杰(人物形象必须使用图 1)、小敏(人物形象必须使用图 2)
限制:故事板全部生成线稿图。

镜头清单

  1. ·1. 两人紧抱薯片、神情紧张地坐在沙发上看着恐怖片的远景
  2. ·2. 阿杰特写,他忽然僵住:“厨房…… 是不是有老鼠?”
  3. ·3. 小敏特写,瞳孔地震:“绝对不行!不许过去!”
  4. ·4. 阿杰特写,强装镇定:“哎呀,别这样,我可是男人……”
  5. ·5. 厨房传来一声塑料响,两人同时抱在一起尖叫的远景
  6. ·6. 小敏的手特写,伸进薯片袋,只抓出一点碎渣
  7. ·7. 两人全景,她把碎渣撒向阿杰头顶:“你这个坏蛋!租一楼方便了老鼠!”
  8. ·8. 阿杰顶着薯片渣的委屈特写:“方便拿快递也是真的……”
  9. ·9. 小敏特写,突然眼睛一亮:“等等,你去年买的那个捕鼠夹呢?”
  10. ·10. 阿杰特写,眼神躲闪:“那个…… 我拿去晾袜子了。”
  11. ·11. 小敏特写,难以置信地愣了两秒:“你把捕鼠夹当晾袜架?”
  12. ·12. 阿杰特写(笑场):“它张力太好了!夹一只袜子从不掉!”
  13. ·13. 两人全景,小敏抄起遥控器当武器:“走!一起去看!”
  14. ·14. 阿杰特写,拿薯片当盾牌举在脸前:“好吧,听你的……”
  15. ·15. 两人侦察兵般弓腰前进的远景,突然冰箱制冰声响起,两人原地起跳
  16. ·16. 大远景两人蹲在沙发上爆笑,薯片被跳起来的阿杰踩碎一地
展开第一段:制作板提示词(故事 + 模板 + 结尾,共 1215 字)
故事 = 一部情景喜剧,两人刚看完一部恐怖片,正努力用薯片缓解紧张情绪,发生的老鼠事件让生活变得更有趣味。
场景:客厅沙发,深夜。
人物:阿杰(人物形象必须使用图 1)、小敏(人物形象必须使用图 2)
限制:故事板全部生成线稿图。
1. 两人紧抱薯片、神情紧张地坐在沙发上看着恐怖片的远景
2. 阿杰特写,他忽然僵住:“厨房…… 是不是有老鼠?”
3. 小敏特写,瞳孔地震:“绝对不行!不许过去!”
4. 阿杰特写,强装镇定:“哎呀,别这样,我可是男人……”
5. 厨房传来一声塑料响,两人同时抱在一起尖叫的远景
6. 小敏的手特写,伸进薯片袋,只抓出一点碎渣
7. 两人全景,她把碎渣撒向阿杰头顶:“你这个坏蛋!租一楼方便了老鼠!”
8. 阿杰顶着薯片渣的委屈特写:“方便拿快递也是真的……”
9. 小敏特写,突然眼睛一亮:“等等,你去年买的那个捕鼠夹呢?”
10. 阿杰特写,眼神躲闪:“那个…… 我拿去晾袜子了。”
11. 小敏特写,难以置信地愣了两秒:“你把捕鼠夹当晾袜架?”
12. 阿杰特写(笑场):“它张力太好了!夹一只袜子从不掉!”
13. 两人全景,小敏抄起遥控器当武器:“走!一起去看!”
14. 阿杰特写,拿薯片当盾牌举在脸前:“好吧,听你的……”
15. 两人侦察兵般弓腰前进的远景,突然冰箱制冰声响起,两人原地起跳
16. 大远景两人蹲在沙发上爆笑,薯片被跳起来的阿杰踩碎一地
创建一个电影制作板 / 视觉规划表,比例 16:9,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分。
包含:
- 共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。
- 角色与风格参考部分:人物形象严格按参考图设置生成。一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。
- 环境和场景设计部分:一个具有戏剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿路线标注的拍摄类型。
- 故事板部分:一系列编号的帧(大约 16 个镜头)展示场景的进展。每个帧包括:
    - 摄像机类型 / 镜头感觉
    - 镜头大小(广角、中景、特写、微距)
    - 运动方式(静态、跟踪、手持等)
    - 动作和情绪进展的简要描述
- 灯光 / 情绪 / 风格备注:与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。
- 情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。
- 音频 / 音调部分:环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。
- 电影摄影笔记:包括镜头特性、运动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。
整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计 —— 就像导演的预制作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。
展开第二段:Seedance 图生视频模板(633 字)
按照这个故事板来创作广告 / 电影。动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备
故事 = 一部情景喜剧,两人刚看完一部恐怖片,正努力用薯片缓解紧张情绪,发生的老鼠事件让生活变得更有趣味。
场景:客厅沙发,深夜。
人物:阿杰(人物形象严格参考)、小敏(人物形象严格参考)
剧情不能遗漏任何一个分镜。
1. 两人紧抱薯片、神情紧张地坐在沙发上看着恐怖片的远景
2. 阿杰特写,他忽然僵住:“厨房…… 是不是有老鼠?”
3. 小敏特写,瞳孔地震:“绝对不行!不许过去!”
4. 阿杰特写,强装镇定:“哎呀,别这样,我可是男人……”
5. 厨房传来一声塑料响,两人同时抱在一起尖叫的远景
6. 小敏的手特写,伸进薯片袋,只抓出一点碎渣
7. 两人全景,她把碎渣撒向阿杰头顶:“你这个坏蛋!租一楼方便了老鼠!”
8. 阿杰顶着薯片渣的委屈特写:“方便拿快递也是真的……”
9. 小敏特写,突然眼睛一亮:“等等,你去年买的那个捕鼠夹呢?”
10. 阿杰特写,眼神躲闪:“那个…… 我拿去晾袜子了。”
11. 小敏特写,难以置信地愣了两秒:“你把捕鼠夹当晾袜架?”
12. 阿杰特写(笑场):“它张力太好了!夹一只袜子从不掉!”
13. 两人全景,小敏抄起遥控器当武器:“走!一起去看!”
14. 阿杰特写,拿薯片当盾牌举在脸前:“好吧,听你的……”
15. 两人侦察兵般弓腰前进的远景,突然冰箱制冰声响起,两人原地起跳
16. 大远景两人蹲在沙发上爆笑,薯片被跳起来的阿杰踩碎一地
2

民国梨园复仇

悲剧 9 镜 + 9 条带时长分镜9 条镜头

这份最值得当范本。上半段是常规制作板(9 镜、故事板段写「大约 6 个镜头」—— 故意写得比实际少,让 AI 自己合并相似镜),下半段是 Seedance 的 9 条【分镜 N】,每条都标了时长(5/6/6/6/6/4/4/10/6 秒),加起来 53 秒。这是「图走一张板、视频走一根时间轴」的标准分工。

另外注意 —— 上半段开头一句「避免场景过于相似」放在最前面——后面 9 条镜头里有 5 条都是双人特写,不先声明就会被画成同一张脸。

故事设定

故事=一部民国抗战题材悲剧短片,“梨园双星”在日军寿宴前夕,于戏台与后台之间完成一场以命换命的复仇,包括压抑、对视、诀别与烈火中的唱词。

镜头清单

  1. ·1) 后台远景,两人坐在昏暗的戏班后台,一边整理戏服一边沉默,对面摆着日军送来的寿宴酒菜。
  2. ·2) 男人特写,他低声说道:“今夜这一场戏,唱完就再也回不来了。”
  3. ·3) 女人特写,她缓缓抬眼:“只要能让他们偿命,值了。”
  4. ·4) 近景,男人从袖中拿出毒药,倒入酒壶:“等他们举杯的时候,就是报仇的时候。”
  5. ·5) 女人手部特写,她轻轻抚摸戏服上的凤冠流苏,说:“戏要唱完,魂也得留在这戏台上。”
  6. ·6) 宴席全景,日军军官大笑饮酒,两人在台上唱戏,对视一眼。
  7. ·7) 男人特写,看着台下逐渐毒发的日军军官,低声唱道:“今我二人。”
  8. ·8) 女人特写,她忽然抢了戏词,高声唱道:“今我夫妻二人”,女人眼含热泪却神情决绝,男人侧头望向她,嘴角带着释然与悲壮。然后男女一起合唱:“立咒于此台,以此身,此魂,镇压,尔等罪人!”
  9. ·9) 大远景,戏台烈火燃起,两人穿着戏服站在火海中央,台下日军挣扎倒地,戏楼在火光中轰然坍塌。
展开第一段:制作板提示词(故事 + 模板 + 结尾,共 1016 字)
故事=一部民国抗战题材悲剧短片,“梨园双星”在日军寿宴前夕,于戏台与后台之间完成一场以命换命的复仇,
包括压抑、对视、诀别与烈火中的唱词。
1)后台远景,两人坐在昏暗的戏班后台,一边整理戏服一边沉默,对面摆着日军送来的寿宴酒菜。
2)男人特写,他低声说道:“今夜这一场戏,唱完就再也回不来了。"
3)女人特写,她缓缓抬眼:"只要能让他们偿命,值了。
4)近景,男人从袖中拿出毒药,倒入酒壶:"等他们举杯的时候,就是报仇的时候。
5)女人手部特写,她轻轻抚摸戏服上的凤冠流苏,说:“戏要唱完,魂也得留在这戏台上。
6)宴席全景,日军军官大笑饮酒,两人在台上唱戏,对视一眼。
7)男人特写,看着台下逐渐毒发的日军军官,低声唱道:“今我二人。"
8)女人特写,她忽然抢了戏词,高声唱道:”今我夫妻二人”,女人眼含热泪却神情决绝,男人侧头望向她,嘴角带着释然与悲壮。然后男女一起和合唱:“立咒于此台,以此身,此魂,镇压,尔等罪人!"
9)大远景,戏台烈火燃起,两人穿着戏服站在火海中央,台下日军挣扎倒地,戏楼在火光中轰然坍塌。
避免场景过于相似 ,创建一个电影制作板/视觉规划表,比例16:9,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分。
包含:
共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。
角色与风格参考部分:一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。
环境和场景设计部分: 一个具有戏剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿路线标注的拍摄类型。
故事板部分: 一系列编号的帧(大约6个镜头)展示场景的进展。每个帧包括:摄像机类型/镜头感觉 镜头大小(广角、中景、特写、微距) 运动方式(静态、跟踪、手持等) 动作和情绪进展的简要描述
灯光/情绪/风格备注: 与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。
情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。 音频/音调部分: 环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。
电影摄影笔记: 包括镜头特性、运动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。 整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计——就像导演的预制作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。
展开第二段:Seedance 图生视频模板(630 字)
故事全能参考模式
核心风格:民国抗战悲剧,梨园戏班氛围感,压抑悲壮,电影级画质,暗调光影,细节拉满,适配Seedance2.0模型,优先渲染人物情绪与场景氛围感,镜头衔接自然流畅
【分镜1】画质4K,电影级暗调,民国戏班后台实景,远景缓慢推进,两人端坐镜前整理龙凤戏服,全程沉默,对面摆日军寿宴酒菜,氛围极致压抑;时长:5秒
【分镜2】画质4K,男人面部特写,光线偏暗照亮半张脸,眼神凝重,低声说:“今夜这一场戏,唱完就再也回不来了”,语气沙哑决绝;时长:6秒
【分镜3】画质4K,女人面部特写,光线柔和却昏暗,缓缓抬眼,眼神坚定:“只要能让他们偿命,值了”;时长:6秒
【分镜4】画质4K,近景水平运镜,男人侧身从袖口抽毒药,隐秘倒入酒壶,低声说:“等他们举杯,就是报仇的时候”;时长:6秒
【分镜5】画质4K,女人手部特写,轻轻抚摸凤冠流苏,呢喃:“戏要唱完,魂也得留在这戏台上”;时长:6秒
【分镜6】画质4K,全景俯拍拉平,日军嚣张宴饮,两人身着戏服台上唱戏,短暂对视藏着默契与诀别;时长:4秒
【分镜7】画质4K,男人面部特写,余光扫向毒发日军,嘴角冷笑,低声唱:“今我二人”,唱腔苍凉;时长:4秒
【分镜8】画质4K,特写+近景,女人眼含热泪抢戏词:“今我夫妻二人”,两人对视合唱:“立咒于此台,以此身,此魂,镇压,尔等罪人!”;时长:10秒
【分镜9】画质4K,大远景缓慢拉远,戏台起火,两人立于火海,日军倒地挣扎,戏楼坍塌,渐暗收尾;时长:6秒
3

废墟觉醒 · 凤凰法相

特效流 8 镜8 条镜头

「一句话故事」写功法长什么样,不写剧情。整段故事全在描述一个视觉奇观:碎石违重力升起 → 紫色能量流动 → 双手结印 → 轮廓错位 → 半透明凤凰法相。同一份文件里还有第二个变体(悬崖结印 → 金色巨眼 → 黑金甲法相),两段可以并列看「同一个套路怎么换皮」。

另外注意 —— 镜头清单里的一切都以「秒表」为最小单位,所以第 ⑤ 镜(轮廓错位)这种只有一瞬的状态也单独占一格——分镜表不是分段落,是分画面。

故事设定

遍体鳞伤的主角在废墟中艰难站定,汗水顺着手臂滴落。突然,周围的碎石违背重力缓缓升起,空气中出现紫色的能量流动。主角双手结印,怒吼而出。由于能量过强,他的轮廓开始产生视觉错位。身后巨大的半透明凤凰法相开始显现。巨大的法相连接地面,屹立于天地之间。它的身体由发光洁的几何面构成,折射着光芒,而主角只是脚下渺小的黑点。

镜头清单

  1. ·① 遍体鳞伤的主角在废墟中艰难站定,汗水顺着手臂滴落
  2. ·② 周围碎石违背重力缓缓升起
  3. ·③ 空气中出现紫色的能量流动
  4. ·④ 主角双手结印,怒吼而出
  5. ·⑤ 能量过强,轮廓开始产生视觉错位
  6. ·⑥ 身后巨大的半透明凤凰法相开始显现
  7. ·⑦ 法相连接地面,屹立于天地之间
  8. ·⑧ 身体由发光洁的几何面构成折射光芒,主角只是脚下渺小的黑点
展开第一段:制作板提示词(故事 + 模板 + 结尾,共 751 字)
故事 =遍体鳞伤的主角在废墟中艰难站定,汗水顺着手臂滴落。 突然,周围的碎石违背重力缓缓升起,
空气中出现紫色的能量流动。 主角双手结印,怒吼而出。由于能量过强,他的轮廓开始产生视觉错位。
身后巨大的半透明凤凰法相开始显现。 巨大的法相连接地面,屹立于天地之间。 它的身体由无发光洁的
几何面构成,折射着光芒,而主角只是脚下渺小的黑点。
避免场景过于相似 创建一个电影制作板/视觉
规划表,比例16:9,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部
分。 包含: 共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。 角色
与风格参考部分: 一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配
饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。 环境和场景设计部分: 一个具有戏
剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿
路线标注的拍摄类型。 故事板部分: 一系列编号的帧(大约 8 个镜头)展示场景的进展。每个帧包
括:摄像机类型/镜头感觉 镜头大小(广角、中景、特写、微距) 运动方式(静态、跟踪、手持等) 动
作和情绪进展的简要描述 灯光/情绪/风格备注: 与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。
包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。 情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列
表。 音频/音调部分: 环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。 电影摄影笔记: 包括镜头特性、运
动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。 整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计——就像导演的预制
作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。 将宽高比设为 16:9
展开第二段:Seedance 图生视频模板(205 字)
按照这个故事板来创作广告/电影。动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备,
故事 =遍体鳞伤的主角在废墟中艰难站定,汗水顺着手臂滴落。 突然,周围的碎石违背重力缓缓升起,
空气中出现紫色的能量流动。 主角双手结印,怒吼而出。由于能量过强,他的轮廓开始产生视觉错位。
身后巨大的半透明凤凰法相开始显现。 巨大的法相连接地面,屹立于天地之间。 它的身体由无发光洁的
几何面构成,折射着光芒,而主角只是脚下渺小的黑点
4

修仙御剑反击

动作流 8 镜8 条镜头

制作板段被塞进了「排版指令」:宽高比 16:9 + 每镜标注时长 + 文字必须清晰锐利、禁止乱码伪文字 + 分区标题和镜头编号明显放大 + 每格说明控制在 1~2 行。这是当制作板要直接给人看(而不是给 AI 当参考)时的写法,值得单独记一条。

另外注意 —— 最后那句「文字必须清晰锐利、准确可读,禁止乱码和伪文字」是制作板最常见的失败点——不加这句,中文字会变成一堆看着像字的乱码。

故事设定

女主被击飞,倒飞砸在身后的山壁上。周围扬起尘土。突然,女主从尘土中飞出,手掐起剑诀,御剑而起飞向高空,长剑围绕女主身体四周舞动,随后在女主停止上升后,飞剑伴随着淡蓝色剑气破空而出,以极快的速度向远方的黑雾攻击而去。

镜头清单

  1. ·① 女主被击飞,倒飞砸在身后的山壁上
  2. ·② 周围扬起尘土
  3. ·③ 突然,女主从尘土中飞出
  4. ·④ 手掐起剑诀
  5. ·⑤ 御剑而起飞向高空
  6. ·⑥ 长剑围绕女主身体四周舞动
  7. ·⑦ 女主停止上升,悬停
  8. ·⑧ 飞剑伴随淡蓝色剑气破空而出,以极快速度向远方的黑雾攻击而去
展开第一段:制作板提示词(故事 + 模板 + 结尾,共 843 字)
故事 =女主被击飞,倒飞砸在身后的山壁上。周围扬起尘土。突然,女主从尘土中飞出,手掐起剑诀,御剑而起飞向高空,长剑围绕女主身体四周舞动,随后在女主停止上升后,飞剑伴随着淡蓝色剑气破空而出,以几块的速度向远方的黑雾攻击而去。
避免场景过于相似 创建一个电影制作板/视觉规划表,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分。 包含: 共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。 角色与风格参考部分: 一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。 环境和场景设计部分: 一个具有戏剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿路线标注的拍摄类型。 故事板部分: 一系列编号的帧(大约 8 个镜头)展示场景的进展。每个帧包括:摄像机类型/镜头感觉 镜头大小(广角、中景、特写、微距) 运动方式(静态、跟踪、手持等) 动作和情绪进展的简要描述 灯光/情绪/风格备注: 与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。 情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。 音频/音调部分: 环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。 电影摄影笔记: 包括镜头特性、运动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。 整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计——就像导演的预制作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。 将宽高比设为 16:9,并且标注每个镜头的时长(秒)这是一个以“清晰排版”和“文字可读性”为优先的专业故事板设计。所有文字必须清晰锐利、准确可读,禁止乱码和伪文字。分区标题、镜头编号、角色角度标签必须明显放大。每个分镜中的文字说明必须非常简短,控制在1到2行内,避免长段落。采用干净背景、高对比度文字、整齐网格布局和充足留白,确保整张板上的中文说明一眼可读。
展开第二段:Seedance 图生视频模板(148 字)
按照这个故事板来创作广告/电影。动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备,
故事 =女主被击飞,倒飞砸在身后的山壁上。周围扬起尘土。突然,女主从尘土中飞出,手掐起剑诀,御剑而起飞向高空,长剑围绕女主身体四周舞动,随后在女主停止上升后,飞剑伴随着淡蓝色剑气破空而出,以几块的速度向远方的黑雾攻击而去
5

超市子弹时间

动作流 16 镜 / 15 秒16 条镜头

16 个镜头的时长加起来必须等于 15 秒:1 + 0.8 + 0.5 + 0.7 + 1.2 + 0.5 + 0.6 + 1.5 + 1.2 + 0.8 + 0.7 + 1 + 0.9 + 1.2 + 1.6 + 1.8 = 15.0。每镜都带「景别 + 运镜 + 时间流速」,慢镜(子弹时间)和正常速度交替切——这是动作流能压进 15 秒的唯一办法。

另外注意 —— 第二段多加一句「限制:仅生成对白和 BGM,但禁止生成字幕」+「剧情不能遗漏任何一个分镜」——16 个镜头太密,少了这句后几个镜头会被模型吃掉。

故事设定

这是一段高速移动的动态模糊与子弹时间的冲击感打斗视频。场景:超市。
人物:青年(人物形象必须使用图1,衣服穿着必须根据剧情中的设定)

镜头清单

  1. ·镜头1(1秒) 中景。超市货架通道,青年身着深色连帽衫,正伸手从货架上拿起一袋零食查看。
  2. ·镜头2(0.8秒) 广角。超市自动门猛然滑开,十几个全副武装的黑甲作战人员冲入,作战头盔下是纯黑战术面罩,脸部完全不可见,突击步枪枪口齐刷刷平举。
  3. ·镜头3(0.5秒) 特写。青年眼神斜瞥向门口,表情瞬间由闲适转为绝对的镇定,缓缓放下手中零食。
  4. ·镜头4(0.7秒) 过肩视角。十几支黑洞洞的枪口共同指向青年后背,激光指示器的红点密集地落在他心脏位置。
  5. ·镜头5(1.2秒) 子弹时间特效开始。青年闭眼一秒后睁眼,周围时间流速急剧变慢他身体重心微降,右脚蹬地的一瞬,地砖出现蛛网裂纹,裂纹缓慢扩散。
  6. ·镜头6(0.5秒) 极速摇镜。青年原地留下一道破碎的残影,本体已如贴地飞行般闪向最近的一名武装人员,货架上的商品被劲风带起悬空。
  7. ·镜头7(0.6秒) 主观追踪镜头。以超高速侧面跟拍青年在过道冲刺,身体拖出流线型速度线,画面边缘因极速产生拉伸畸变,0.2秒内逼近第一个目标。
  8. ·镜头8(1.5秒) 子弹时间特写。青年一记冲拳轰在第一个敌人腹腔护甲上。时间几乎凝固,护甲以拳头接触点为中心内陷形变,敌人身体被击退腾空,双手脱力松开步枪,战术面罩挤出气流。
  9. ·镜头9(1.2秒) 子弹时间延续。青年顺势转身,一记回旋鞭腿扫向第二人颈部。慢动作下,腿如钢鞭划过空气,击中的刹那,头盔侧面战术手电碎裂,晶莹碎片缓缓飞散,敌人身体开始侧向折叠。
  10. ·镜头10(0.8秒) 瞬间恢复正常速度。被拳击的敌人重重砸倒一排购物篮,被踢中的敌人横飞进货架,商品哗然崩塌。青年已不在原地。
  11. ·镜头11(0.7秒) 高速双连击。画面快速横摇,青年同时出现在第三、四人中间,左肘击打一人面罩,右掌劈向另一人持枪手腕,动作快到出现多重残影,两个敌人同时失衡。
  12. ·镜头12(1秒) 子弹时间仰拍。青年跃起,膝盖顶向第五人下巴。时间变慢,青年腾空姿态舒展,膝盖接触下巴瞬间,面罩出现凹陷,敌人口中喷出细微唾液,身体被竖直顶起离地。
  13. ·镜头13(0.9秒) 窄通道穿梭。青年以极限跑酷般的高速在人群中 Z 字形穿插,经过货架时脚尖轻点,将第六、七人用肩撞和扫腿快速放倒,背景中商品纸盒漫天飞舞。
  14. ·镜头14(1.2秒) 子弹时间终结技。青年闪到最后一名敌人身前,右手快如闪电抓住其步枪枪管,在慢速中直接将金属枪管捏至弯曲,左手借力将其整个人抡翻过头摔向地面,敌人身体悬浮在半空缓慢划出弧线。
  15. ·镜头15(1.6秒) 恢复正常。最后一名敌人砰然落地,激起尘埃。所有十余名武装分子横七竖八倒在过道。青年在漫天缓慢飘落的商品包装纸中站定,神态平静,伸手轻拍肩头灰尘。
  16. ·镜头16(1.8秒) 固定全景。青年走回货架前,弯腰捡起最初那袋零食,若无其事走向收银台。身后狼藉的过道顶灯闪烁,映出他修长淡定的影子。画面渐暗,结束。
展开第一段:制作板提示词(故事 + 模板 + 结尾,共 1906 字)
故事=这是一段高速移动的动态模糊与子弹时间的冲击感打斗视频。场景:超市。
人物:青年(人物形象必须使用图1,衣服穿着必须根据剧情中的设定)
剧情内容如下:
[总体风格与氛围】
电影感写实、冷色调超市荧光,青年拥有顶尖人类极限的速度(启动爆发带残影),打击瞬间触发子弹时间特效。武装人员未来感十足,面部完全被战术面具遮挡。
[16镜头分镜脚本】(总长15秒)
镜头1(1秒)
中景。超市货架通道,青年身着深色连帽衫,正伸手从货架上拿起一袋零食查看。
镜头2(0.8秒)
广角。超市自动门猛然滑开,十几个全副武装的黑甲作战人员冲入,作战头盔下是纯黑战术面罩,脸部完全不可见,突击步枪枪口齐刷刷平举。
镜头3(0.5秒)
特写。青年眼神斜瞥向门口,表情瞬间由闲适转为绝对的镇定,缓缓放下手中零食。
镜头4(0.7秒)
过肩视角。十几支黑洞洞的枪口共同指向青年后背,激光指示器的红点密集地落在他心脏位置。
镜头5(1.2秒)
子弹时间特效开始。青年闭眼一秒后睁眼,周围时间流速急剧变慢他身体重心微降,右脚蹬地的一瞬,地砖出现蛛网裂纹,裂纹缓慢扩散。
镜头6(0.5秒)
极速摇镜。青年原地留下一道破碎的残影,本体已如贴地飞行般闪向最近的一名武装人员,货架上的商品被劲风带起悬空。
镜头7(0.6秒)
主观追踪镜头。以超高速侧面跟拍青年在过道冲刺,身体拖出流线型速度线,画面边缘因极速产生拉伸畸变,0.2秒内逼近第一个目标。
镜头8(1.5秒)
子弹时间特写。青年一记冲拳轰在第一个敌人腹腔护甲上。时间几乎凝固,护甲以拳头接触点为中心内陷形变,敌人身体被击退腾空,双手脱力松开步枪,战术面罩挤出气流。
镜头9(1.2秒)
子弹时间延续。青年顺势转身,一记回旋鞭腿扫向第二人颈部。慢动作下,腿如钢鞭划过空气,击中的刹那,头盔侧面战术手电碎裂,晶莹碎片缓缓飞散,敌人身体开始侧向折叠。
镜头10(0.8秒)
瞬间恢复正常速度。被拳击的敌人重重砸倒一排购物篮,被踢中的敌人横飞进货架,商品哗然崩塌。青年已不在原地。
镜头11(0.7秒)
高速双连击。画面快速横摇,青年同时出现在第三、四人中间,左肘击打一人面罩,右掌劈向另一人持枪手腕,动作快到出现多重残影,两个敌人同时失衡。
镜头12(1秒)
子弹时间仰拍。青年跃起,膝盖顶向第五人下巴。时间变慢,青年腾空姿态舒展,膝盖接触下巴瞬间,面罩出现凹陷,敌人口中喷出细微唾液,身体被竖直顶起离地。
镜头13(0.9秒)
窄通道穿梭。青年以极限跑酷般的高速在人群中Z字形穿插,经过货架时脚尖轻点,将第六、七人用肩撞和扫腿快速放倒,背景中商品纸盒漫天飞舞。
镜头14(1.2秒)
子弹时间终结技。青年闪到最后一名敌人身前,右手快如闪电抓住其步枪枪管,在慢速中直接将金属枪管捏至弯曲,左手借力将其整个人抡翻过头摔向地面,敌人身体悬浮在半空缓慢划出弧线。
镜头15(1.6秒)
恢复正常。最后一名敌人砰然落地,激起尘埃。所有十余名武装分子横七竖八倒在过道。青年在漫天缓慢飘落的商品包装纸中站定,神态平静,伸手轻拍肩头灰尘。
镜头16(1.8秒)
固定全景。青年走回货架前,弯腰捡起最初那袋零食,若无其事走向收银台。身后狼藉的过道顶灯闪烁,映出他修长淡定的影子。画面渐暗,结束。
避免场景过于相似
创建一个电影制作板/视觉规划表,比例16:9,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分。
包含:共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。
角色与风格参考部分:人物形象严格按参考图设置生成。一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。环境和场景设计部分:一个具有戏剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿路线标注的拍摄类型。
故事板部分:一系列编号的帧(大约16个镜头)展示场景的进展。每个帧包括:摄像机类型/镜头感觉镜头大小(广角、中景、特写、微距)运动方式(静态、跟踪、手持等)动作和情绪进展的简要描述灯光/情绪/风格备注:与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。音频/音调部分:环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。电影摄影笔记:包括镜头特性、运动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计一-就像导演的预制作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。
展开第二段:Seedance 图生视频模板(1425 字)
按照这个故事板来创作广告/电影。动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备,
故事 =这是一段高速移动的动态模糊与子弹时间的冲击感打斗视频。
场景:超市。
人物:青年(人物形象必须使用图1,衣服穿着必须根据剧情中的设定)
限制:仅生成对白和BGM,但禁止生成字幕。剧情不能遗漏任何一个分镜。剧情内容如下:
[总体风格与氛围】
电影感写实、冷色调超市荧光,青年拥有顶尖人类极限的速度(启动爆发带残影),打击瞬间触发子弹时间特效。武装人员未来感十足,面部完全被战术面具遮挡。
[16镜头分镜脚本】(总长15秒)
镜头1(1秒)
中景。超市货架通道,青年身着深色连帽衫,正伸手从货架上拿起一袋零食查看。
镜头2(0.8秒)
广角。超市自动门猛然滑开,十几个全副武装的黑甲作战人员冲入,作战头盔下是纯黑战术面罩,脸部完全不可见,突击步枪枪口齐刷刷平举。
镜头3(0.5秒)
特写。青年眼神斜瞥向门口,表情瞬间由闲适转为绝对的镇定,缓缓放下手中零食。
镜头4(0.7秒)
过肩视角。十几支黑洞洞的枪口共同指向青年后背,激光指示器的红点密集地落在他心脏位置。
镜头5(1.2秒)
子弹时间特效开始。青年闭眼一秒后睁眼,周围时间流速急剧变慢他身体重心微降,右脚蹬地的一瞬,地砖出现蛛网裂纹,裂纹缓慢扩散。
镜头6(0.5秒)
极速摇镜。青年原地留下一道破碎的残影,本体已如贴地飞行般闪向最近的一名武装人员,货架上的商品被劲风带起悬空。
镜头7(0.6秒)
主观追踪镜头。以超高速侧面跟拍青年在过道冲刺,身体拖出流线型速度线,画面边缘因极速产生拉伸畸变,0.2秒内逼近第一个目标。
镜头8(1.5秒)
子弹时间特写。青年一记冲拳轰在第一个敌人腹腔护甲上。时间几乎凝固,护甲以拳头接触点为中心拳面内陷形变,敌人身体被击退腾空,双手脱力松开步枪,战术面罩挤出气流。
镜头9(1.2秒)
子弹时间延续。青年顺势转身,一记回旋鞭腿扫向第二人颈部。慢动作下,腿如钢鞭划过空气,击中的刹那,头盔侧面战术手电碎裂,晶莹碎片缓缓飞散,敌人身体开始侧向折叠。
镜头10(0.8秒)
瞬间恢复正常速度。被拳击的敌人重重砸倒一排购物篮,被踢中的敌人横飞进货架,商品哗然崩塌。青年已不在原地。
镜头11(0.7秒)
高速双连击。画面快速横摇,青年同时出现在第三、四人中间,左肘击打一人面罩,右掌劈向另一人持枪手腕,动作快到出现多重残影,两个敌人同时失衡。
镜头12(1秒)
子弹时间仰拍。青年跃起,膝盖顶向第五人下巴。时间变慢,青年腾空姿态舒展,膝盖接触下巴瞬间,面罩出现凹陷,敌人口中喷出细微唾液,身体被竖直顶起离地。
镜头13(0.9秒)
窄通道穿梭。青年以极限跑酷般的高速在人群中Z字形穿插,经过货架时脚尖轻点,将第六、七人用肩撞和扫腿快速放倒,背景中商品纸盒漫天飞舞。
镜头14(1.2秒)
子弹时间终结技。青年闪到最后一名敌人身前,右手快如闪电抓住其步枪枪管,在慢速中直接将金属枪管捏至弯曲,左手借力将其整个人抡翻过头摔向地面,敌人身体悬浮在半空缓慢划出弧线。
镜头15(1.6秒)
恢复正常。最后一名敌人砰然落地,激起尘埃。所有十余名武装分子横七竖八倒在过道。青年在漫天缓慢飘落的商品包装纸中站定,神态平静,伸手轻拍肩头灰尘。
镜头16(1.8秒)
固定全景。青年走回货架前,弯腰捡起最初那袋零食,若无其事走向收银台。身后狼藉的过道顶灯闪烁,映出他修长淡定的影子。画面渐暗,结束。
6

古装甜宠 · 浴桶拆穿

情感流 7 段 / 15 秒6 条镜头

全六份里唯一「用时间轴代替镜头清单」的写法:0-2s / 2-4s / 4-7s / 7-10s / 10-13s / 13-15s,每一段里同时写动作、台词、微表情和运镜切换。适合连续一镜到底的身体接触戏——按「镜头」切反而会碎。

另外注意 —— 这份前面还有两段 image2 生成人物形象的提示词(男主 / 女主各一段),是六份里唯一「先出人、再出板、最后出片」的完整三步链。

故事设定

古装甜宠故事,苏软软女扮男装,给太子萧煜当伴读书童,被萧煜戳穿了假身份。

镜头清单

  1. ·0-2s(近景):水汽氤氲,萧煜在浴桶,转头见屏风外男装苏软软僵立,苏软软瞳孔骤缩,萧煜水珠滑锁骨、眯眼辨认,萧煜台词:“ ”
  2. ·2-4s(特写+中景切换):苏软软耳尖通红捂眼转身,萧煜从浴桶站起,萧煜长臂攥住她手腕,苏软软踉跄被拽回,苏软软台词:“殿下恕罪!”
  3. ·4-7s(中景):苏软软被拽进浴桶,男装半透,萧煜从背后环住她,苏软软僵立,萧煜收臂、勾开她束发带,萧煜台词:“跑什么。”
  4. ·7-10s(近景·耳语):苏软软长发散落,萧煜咬她耳尖,气息拂过耳廓,苏软软攥紧浴桶边,萧煜唇滑向脸颊,萧煜台词:“可知本宫想的什么?”,苏软软台词:“殿下勤政?”
  5. ·10-13s(特写·对视+中景):萧煜翻转她抵在浴桶壁上,鼻尖相抵,呼吸交缠,苏软软手抵他胸口又缩回,萧煜按住她的手贴心口,萧煜台词:“想的是你,想这浴桶够不够两人用。”
  6. ·13-15s(慢镜定格):萧煜俯身吻下,苏软软睁眼见他眼底光影,苏软软攥住他湿发,萧煜睫毛水珠颤落,苏软软内心OS:“他……他什么时候发现的?”
展开第一段:制作板提示词(故事 + 模板 + 结尾,共 1032 字)
故事 =古装甜宠故事,苏软软女扮男装,给太子萧煜当伴读书童,被萧煜戳穿了假身份。
0-2s(近景):水汽氤氲,萧煜在浴桶,转头见屏风外男装苏软软僵立,苏软软瞳孔骤缩,萧煜水珠滑锁骨、眯眼辨认,萧煜台词:“ ”;
2-4s(特写+中景切换):苏软软耳尖通红捂眼转身,萧煜从浴桶站起,萧煜长臂攥住她手腕,苏软软踉跄被拽回,苏软软台词:“殿下恕罪!”;
4-7s(中景):苏软软被拽进浴桶,男装半透,萧煜从背后环住她,苏软软僵立,萧煜收臂、勾开她束发带,萧煜台词:“跑什么。”;
7-10s(近景·耳语):苏软软长发散落,萧煜咬她耳尖,气息拂过耳廓,苏软软攥紧浴桶边,萧煜唇滑向脸颊,萧煜台词:“可知本宫想的什么?”,苏软软台词:“殿下勤政?”;
10-13s(特写·对视+中景):萧煜翻转她抵在浴桶壁上,鼻尖相抵,呼吸交缠,苏软软手抵他胸口又缩回,萧煜按住她的手贴心口,萧煜台词:“想的是你,想这浴桶够不够两人用。”;
13-15s(慢镜定格):萧煜俯身吻下,苏软软睁眼见他眼底光影,苏软软攥住他湿发,萧煜睫毛水珠颤落,苏软软内心OS:“他……他什么时候发现的?”。
避免场景过于相似,创建一个电影制作板/视觉规划表,比例16:9,展示短片或商业广告的完整概念。布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分。
包含:
共享创意指导(顶部栏):整体限制,如镜头数量、统一的调色板和一般的环境背景。 角色与风格参考部分:一个从多个角度展示的模型(正面、背面、侧面、特写、放松姿态),配有服装和配饰参考。强调身份的一致性,同时允许在特定场景中进行细微变化。
环境和场景设计部分:一个具有戏剧性自然特征的场景户外地点,以及一个俯视示意图,说明在空间中的移动路径。包括摄像机位置和沿路线标注的拍摄类型。
故事板部分:一系列编号的帧(大约6个镜头)展示场景的进展。每个帧包括:摄像机类型/镜头感觉 镜头大小(广角、中景、特写、微距) 运动方式(静态、跟踪、手持等) 动作和情绪进展的简要描述
灯光/情绪/风格备注:与灯光条件、氛围和纹理相关的视觉示例和简短描述。包括一天中不同时间的过渡和光线质量的变化。
情绪和关键词块:指导作品的简洁情绪基调主题描述列表。 音频/音调部分:环境声音、音乐风格和整体声音氛围的指示。
电影摄影笔记:包括镜头特性、运动风格和后期处理感觉的总体视觉哲学。 整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计——就像导演的预制作指南,能一眼传达出基调、节奏和视觉叙事。
展开第二段:Seedance 图生视频模板(513 字)
按照这个故事板来创作广告/电影。动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备,
故事 =古装甜宠故事,苏软软女扮男装,给太子萧煜当伴读书童,被萧煜戳穿了假身份。
0-2s(近景):水汽氤氲,萧煜在浴桶,转头见屏风外男装苏软软僵立,苏软软瞳孔骤缩,萧煜水珠滑锁骨、眯眼辨认,萧煜台词:“ ”;2-4s(特写+中景切换):苏软软耳尖通红捂眼转身,萧煜从浴桶站起,萧煜长臂攥住她手腕,苏软软踉跄被拽回,苏软软台词:“殿下恕罪!”;4-7s(中景):苏软软被拽进浴桶,男装半透,萧煜从背后环住她,苏软软僵立,萧煜收臂、勾开她束发带,萧煜台词:“跑什么。”;7-10s(近景·耳语):苏软软长发散落,萧煜咬她耳尖,气息拂过耳廓,苏软软攥紧浴桶边,萧煜唇滑向脸颊,萧煜台词:“可知本宫想的什么?”,苏软软台词:“殿下勤政?”;10-13s(特写·对视+中景):萧煜翻转她抵在浴桶壁上,鼻尖相抵,呼吸交缠,苏软软手抵他胸口又缩回,萧煜按住她的手贴心口,萧煜台词:“想的是你,想这浴桶够不够两人用。”;13-15s(慢镜定格):萧煜俯身吻下,苏软软睁眼见他眼底光影,苏软软攥住他湿发,萧煜睫毛水珠颤落,苏软软内心OS:“他……他什么时候发现的?”

四处必改,四处别动

原文用字体颜色区分「橙色可改 / 白色勿动」,搬到网页后颜色丢了,这里用清单说清楚。

必须改的四处

  • 故事 = 那一段 —— 整段换成自己的故事:一句话说清是什么片、谁、在干什么
  • 镜头清单 —— 按「景别 + 画面里发生什么」一项一项写,条数要和模板里的「大约 N 个镜头」对上
  • 大约 N 个镜头 —— 8 / 12 / 16 都行,但必须和实际镜头条数一致,否则 AI 会自己凑数
  • 比例 16:9 —— 竖屏短剧改 9:16。这一项在模板第二句,最容易漏

一个字都别动的四处

  • 八个分区的描述:这是整张板的骨架,改一处就少一块
  • 「布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分」:删了 AI 会画成一张大杂烩插画
  • 「整个版面应感觉连贯、电影化且专业设计」:这句决定成品的完成度
  • 结尾「动态的摄像机运动,镜头中不出现摄像机设备」:不写就会在画面里画出摄影机和三脚架

三份原文的实际差异:别以为只是换了故事

逐字比对后发现的差别就这五处。想用哪个版本,看这张表就够了。

维度提示词-2 / 提示词-3(生活流版)提示词-13(竞速版)
镜头数约 8 个约 16 个
标点全角(,:())半角(, : ( ))
角色段无额外约束多一句「人物形象严格按参考图设置生成」
故事写法一句话故事 + 编号清单故事 / 场景 / 人物 / 「剧情内容如下」四行头
镜头写法只有景别和内容「景别·运镜」+ 材质 + 声音,接近逐镜提示词

选哪种:短剧、日常戏、对话戏用生活流版(镜头少、每镜留白多);动作戏、产品广告、宣传片用竞速版(镜头多、每镜信息密度高)。

常见问题

电影制作板提示词是什么?和分镜表有什么区别?

制作板(film production board / visual planning board)是把整支片子的视觉信息压缩到一张图里:顶部栏写整体限制和调色板,左边是角色多角度参考,中间是场景俯视动线,右侧是编号分镜帧,下面还有灯光备注、情绪关键词、音频指示和摄影笔记。分镜表是「文字版的镜头清单」,制作板是「图版的预制指南」。分镜表告诉你第 5 镜拍什么,制作板让所有人一眼看懂这支片子长什么样。

为什么模板里要写「镜头中不出现摄像机设备」?

因为模板本身提到了「摄像机位置」「拍摄类型」。AI 很容易把这几个词理解成「画面里要画摄像机」,于是在分镜格里画出三脚架、滑轨、摄影师。加上这一句是明确的排除指令——只要镜头运动,不要拍摄器材。这一句每份原文都有,别嫌啰嗦。

模板里的「大约 8 个镜头」要改成多少?

必须和你实际写的镜头条数一致。原文两份是 8 个镜头,赛车那份是 16 个。如果不改,你写了 16 条但模板还写 8 个,AI 会把 16 条压缩进 8 格,或者自己编几格凑满。经验值:15 秒短片 6–8 镜,30 秒 10–12 镜,60 秒 16–20 镜。

制作板出图后,能直接拿去生成视频吗?

不能直接拿整张板去生成,板是给人和模型「看」的,不是成片素材。正确用法是:先用它定下整支片子的调性和分镜结构,确认没问题后,再把每一格的分镜描述单独拿出来,逐镜做图生视频。制作板在这一步省的是「方向错了返工」的成本。

为什么三份提示词的模板一模一样?

因为它们是同一个模板的三个套用案例,不是三个不同的提示词。提示词-2 和提示词-3 的模板段逐字相同(标点都一样),只有故事和场景不同;提示词-13 是同一模板的正式版,改了标点为半角、镜头数从 8 改成 16,并在角色段加了一句「人物形象严格按参考图设置生成」。所以真正要学的是那一段模板 + 三种故事的写法。

只有一段故事梗概,写不出镜头清单怎么办?

两条路:一是先用宫格分镜的「5×5 梗概版」让 AI 自己分配镜头,再把它吐出来的镜头整理成清单;二是直接让文本模型帮你写——把故事丢给 ChatGPT/DeepSeek,要求「按景别 + 画面内容输出 8 条镜头,全程一个场景」。有了清单再来套制作板模板。

制作板里「音频 / 音调」那一段对生成图片有用吗?

有间接作用。环境声音、音乐风格的描述会改变模型对整体氛围的判断——写「引擎低频轰鸣、金属摩擦声」会推向工业冷调,写「轻快钢琴、街头嘈杂」会推向明亮暖调。它不是给画面加音轨,是给画面定情绪。所以别删。

一份制作板能套用多个故事吗?

模板可以复用,但一份板对应一个故事。同一支剧的多集可以共用同一张角色参考和场景设计,分镜部分按集重做。原文在结尾那句「避免场景过于相似」就是提醒:镜头之间要拉开差异,否则 16 格看起来像同一个镜头的 16 个变体。

16:9 和 9:16 怎么选?

横屏 16:9 适合投流广告、B 站、YouTube;竖屏 9:16 适合抖音、快手、视频号、小红书。比例改在模板第二句,同时要注意:竖屏的制作板横向空间少,分区要从「左右排」改成「上下叠」,否则每个分区都会被压得很窄。

为什么我的制作板出来是一堆乱码画面?

三个常见原因:一是模板被删改过,少了「布局应简洁、基于网格,并分为清晰标记的部分」这类布局约束;二是镜头清单写成了文学描述(「她心情复杂地看着窗外」),模型没法转成画面;三是镜头数声明和实际条数对不上。按原文一字不改地贴,只替换故事和镜头清单,成功率最高。

一份素材里为什么会有两段提示词(制作板 + Seedance)?

两段管两件事。第一段出「图」——一张制作板,把角色多角度、场景动线、编号分镜压在一张画布上,用于审片和给后续出图当参考。第二段出「片」——把同一份镜头清单喂给 Seedance 这类视频模型,直接生成成片。第二段开头那句「按照这个故事板来创作广告/电影,镜头中不出现摄像机设备」必须保留,它负责把第一段的成果接过来;结尾再加一句「剧情不能遗漏任何一个分镜」,否则镜头多于 10 条时后几镜会被模型吃掉。

镜头清单到底写「镜头」还是写「时间轴」?

看戏的动作密度。逐镜清单(镜头1、镜头2…)适合切得开的戏:生活流、动作流、每一镜都是独立画面。时间轴写法(0-2s、2-4s、4-7s…)适合连续一镜到底的身体接触戏、情绪递进戏——按镜头切反而会碎,所以直接按秒分段,把动作、台词、微表情和机位变化写在同一段里。本页案例集里「古装甜宠 · 浴桶拆穿」用的就是时间轴写法。

这一页和另外三个分镜库怎么配合

这一环前后该看什么

全部 27 个库 →

你在电影制作板:8 分区预制指南:角色参考 + 场景动线 + 分镜帧 + 灯光情绪 + 音频关键词。

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