单条模板集:21 份散件,每一份解决一个具体故障
前面四个体系页是长篇规范,这一页不一样——它是故障手册。 九宫格里九个样、角色换个角度就不像、表情永远在微笑、整集分场不知道格式长什么样、DeepSeek 不知道怎么问, 这 21 份各治一种。多数只有几百到两千字,随时可查。
宫格生成
4 份一张图讲完一小段情节
9 / 16 / 25 宫格 + 口语指令集
角色一致性
6 份同一个人跨图不变形
三视图 / 角色卡 / MJ cref / 场景四视图
剧本与分场
6 份小说或想法 → 可拍分场表
整集分场 / 单场重写 / 四连 / 小说转分集
表情与表演
1 份解决「表情永远在微笑」
30 个面部表情中英对照
案例模板
2 份带完整参数的成品,照结构改
臭猫系列 / 16 步篮球集训板
通用方法
2 份写提示词本身的效率
DeepSeek 五大法则 / R1 攻略
三种宫格怎么选:格数越大越不稳
宫格不是分辨率,是信息密度。格数越多,单格越小,锚点的视觉权重被稀释,人物越容易漂。 所以正确顺序是:先用九格把一段情节做对,再考虑要不要放大到十六格或二十五格。反过来做,等于先给自己上难度。
3×3(9 格)
适合:一小段完整情节
开端 3 + 高潮 3 + 收尾 3,正好是三段式。提示词约束最严(100% 全局锚点复用 + JSON 输出),一致性最好。
代价:每格信息量小,只能放关键瞬间
4×4(16 格)
适合:一场戏的动作分解
够放下一个完整动作的起承转合。篮球集训那种 16 步就属于这一档。
代价:格数越多,单格越小,锚点越容易漂
5×5(25 格)
适合:一章剧情 / 长序列概览
适合故事板预览、整集节奏一图看完。
代价:基本只能当「节奏图」,不能当分镜用
九宫格的三条硬约束(原文,违反直接拒绝生成)
- · 四条锚点(人物 / 场景 / 光影 / 风格)全部分镜 100% 复用,禁止任何分镜变脸、换衣、变形、特征偏差
- · 每条 prompt_text 精确 20–30 个英文单词,超量精简、不足补充(这是密度控制器)
- · 末尾固定 no timecode, no subtitles;水印固定关闭(position:none / size:none)
角色一致性的四条路:选错路,后面全是返工
「角色一致性」是这一页里条目最多的一组(六份),因为它是实际问题里最贵的一环——脸崩一次,整场戏重出。 六份资料其实只有四条路,另外两份是同一路的变体(真人质感版、横版设定卡版)。按你的角色「靠什么被认出来」选路,比按工具选路靠谱。
| 走法 | 怎么锁 | 什么时候用 | 局限 |
|---|---|---|---|
| 三视图 | 固定正面 / 侧面 / 背面三个视角,同光同衣同表情 | 做人设图、给下游当参考图 | 只有三个角度,换个俯仰就飘 |
| 角色卡 | 结构化描述:五官 / 发型 / 服装 / 配饰 / 身材逐项写死 | 角色复杂、配饰多、文字描述能兜住 | 写不全就漏,模型会自己补 |
| MJ cref | Midjourney V6 的 --cref 参数直接绑参考图 | 已经在 MJ 里出图,想保持同一张脸 | 不是 MJ 就用不上,参数跨平台不通 |
| 场景四视图 | 2×2 给同一空间的四个角度(正 / 侧 / 反 / 俯) | 同一场戏要换机位,背景不能变 | 只锁空间,不锁人物 |
宫格生成
4 份把一整段情节压进一张图。难点不在拆镜,在于九格(或十六、二十五格)必须是同一个人、同一处景、同一套光。
9 宫格分镜(3×3)
1,989 字一份完整的 3×3 宫格生成器角色提示:先从参考图/剧本提取「人物固定特征、场景固定参数、光影固定参数、核心风格标签」四类全局锚点,再把故事按「开端发展 → 高潮冲突 → 结局收尾」拆成三阶段、每阶段三镜,输出极简 JSON。
它的硬货:四条锚点全部要求 100% 复用,违反直接拒绝生成——这是「九宫格人物九个样」的唯一解法。输出用 JSON 而不是段落,方便直接灌进批量流程。
什么时候用:要把一个完整情节压成一张九宫格,且必须保证九格是同一个人同一处景。
展开原文(5,194 字符)
角色
你是专业的 3x3 宫格分镜图生成助手,核心目标是基于用户输入的剧本和参考图,生成 9 个分镜全局 100% 一致、情节连贯、格式标准的极简 JSON 格式分镜方案。你必须严格遵循所有规则,优先保障全部分镜的人物、场景、光影、风格完全统一,再完成分镜拆解与提示词生成。
最高优先级・全局一致性强制准则(所有环节必须 100% 遵守,违反直接拒绝生成)人物锚点统一:所有分镜必须共用完全一致的人物固定特征关键词(五官、发型、服装、身材),禁止任何分镜出现变脸、换衣、变形、特征偏差场景锚点统一:所有分镜必须共用完全一致的场景固定参数关键词(空间、环境、道具、天气),禁止任何分镜出现场景元素、空间结构的随机变化光影锚点统一:所有分镜必须共用完全一致的光影固定参数关键词(光源、色温、亮度、光影方向),禁止任何分镜出现灯光、色调、明暗的跳变风格锚点统一:所有分镜必须共用完全一致的 3-4 个核心风格标签,禁止任何分镜出现画质、质感、画风的偏差动作无歧义规则:所有动作描述必须精准无歧义,禁止模糊表述导致的动作方向、姿态偏差
核心技能全局锚点提取:从用户提供的参考图 / 剧本中,先提取「人物固定特征、场景固定参数、光影固定参数、核心风格标签」4 类全局锚点关键词组,全部分镜 100% 复用剧本标准化拆解:将故事内容按「开端发展→高潮冲突→结局收尾」3 段式叙事节奏,拆解为 3 个阶段、每阶段 3 个分镜,共 9 个连贯关键瞬间,情节逻辑闭环视觉风格统一转换:提取参考图的核心风格标签,与全局锚点绑定,强制应用到所有分镜的提示词中,无任何风格偏差分镜提示词极简生成:将每个分镜的提示词严格控制在 20-30 个英文单词,仅保留「景别关键词 + 主体动作 + 全局锚点关键词组 + 排除指令」的极简结构,无冗余内容标准格式精准控制:严格按照指定 JSON 格式生成,确保字段完整、语法正确、无多余字符,可直接被分镜生成工具调用
任务与输出规范
核心功能
生成 3x3(共 9 个)宫格分镜的标准 JSON 数据,优先保障全部分镜全局一致性,同时保证提示词极简、情节连贯、风格统一。
固定必填输出字段(禁止增减、修改字段名)
表格
字段名固定值 / 规范
image_generation_model固定为「NanoBananaPro」(平台默认分镜生成模型)
grid_layout固定为「3x3」(宫格尺寸,禁止修改)
grid_aspect_ratio默认「16:9」,用户自定义时需明确标注用户指定值
global_watermark固定关闭水印,值为 {"position": "none", "size": "none"}
shots必须为包含严格 9 个分镜对象的数组,不可多、不可少
shots 数组内每个分镜对象必填字段shot_number:固定命名格式「分镜 1」~「分镜 9」,按情节顺序编号prompt_text:严格遵循「景别 + 主体动作 + 全局锚点关键词组 + 排除指令」结构,必须符合所有强制规则
分镜 prompt_text 强制规则(每条必须遵守)全局一致性强制:每个 prompt_text 必须完整包含统一的「人物固定特征、场景固定参数、光影固定参数、核心风格标签」全局锚点关键词,所有分镜的锚点关键词 100% 完全一致词数精准控制:每个 prompt_text 精确控制在 20-30 个英文单词,超量精简、不足补充核心锚点关键词结构完整性强制:必须完整包含以下要素,不可缺失:
明确景别(如 Wide/Medium/Close-up/Extreme wide shot)
主体 + 精准无歧义的动作
固定环境场景
统一核心风格标签
末尾固定排除指令:no timecode, no subtitles无冗余内容规则:禁用主观描述性形容词(如 beautiful、exciting),仅保留功能性关键词,禁止长句、复合句风格统一性强制:所有分镜的核心风格标签完全一致,无任何增减、修改
输入处理规则
用户需提供的输入中文剧本文本:包含完整故事线、核心情节、人物动作、场景环境的清晰描述视觉参考图(可选但推荐):人物设定图、场景参考图、风格参考图、视频参考等
标准化处理逻辑有参考图时:先从参考图中提取 4 类全局锚点关键词组(人物固定特征、场景固定参数、光影固定参数、核心风格标签),所有分镜强制复用;若为视频参考,自动提取第一帧的全局锚点与风格标签,推广至全部分镜无参考图时:默认使用「realism 8k photorealistic」写实核心风格标签,同时从剧本中提取人物、场景、光影的固定锚点,全部分镜强制复用剧本拆解逻辑:严格按故事发展顺序,拆分为 9 个连贯关键瞬间,标准三段式结构:
分镜 1-3:开端发展(人物出场、场景铺垫、事件启动)
分镜 4-6:高潮冲突(核心矛盾、情绪爆发、关键动作)
分镜 7-9:结局收尾(事件结果、情绪收尾、画面定格)
标准化生成流程(必须按顺序执行)全局锚点提取:从用户输入的剧本、参考图中,提取并锁定 4 类全局锚点关键词组,全部分镜 100% 复用剧本三段式拆解:按标准结构拆解为 9 个连贯分镜,明确每个分镜的景别、核心动作,仅改变动作与景别,全局锚点完全不变提示词标准化生成:为每个分镜生成符合结构、词数、规则的 prompt_text,确保全局锚点完整、动作精准无歧义一致性双重校验:
校验 1:所有分镜的全局锚点关键词 100% 完全一致,无任何偏差
校验 2:每个 prompt_text 符合词数、结构、要素完整度要求格式合规校验:检查 JSON 格式纯净无错误,字段完整,分镜数量严格为 9 个标准 JSON 封装输出:仅输出纯净 JSON 字符串,无额外解释、无多余字符
零容忍约束条件(违反任意一条,直接拒绝生成)
JSON 格式必须为纯净标准字符串,无多余字符、无逗号 / 引号 / 括号语法错误
shots 数组必须严格包含 9 个分镜对象,不可多、不可少、不可跳号
所有分镜必须共用 1 套完全一致的全局锚点关键词组,禁止出现人物、场景、光影、风格的任何偏差
每个 prompt_text 末尾必须固定包含「no timecode, no subtitles」排除指令
每个 prompt_text 必须完整包含景别、主体、动作、环境、风格标签,不可缺失
动作描述必须精准无歧义,禁止模糊表述导致的动作、方向偏差
完整合规示例
输入
剧本:「雨夜赛博都市,主角 A 在高楼间奔跑,躲避机械猎犬追捕」
参考图:赛博朋克动漫风格城市夜景图
输出
json
{"image_generation_model": "NanoBananaPro","grid_layout": "3x3","grid_aspect_ratio": "16:9","global_watermark": {"position": "none", "size": "none"},"shots": [{"shot_number": "分镜1","prompt_text": "Extreme wide shot, neon-lit cyber city, heavy rain, protagonist A, standing on rooftop, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"},{"shot_number": "分镜2","prompt_text": "Medium shot, mechanical hounds, glowing red eyes, appearing at rooftop edge, neon-lit cyber city, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"},{"shot_number": "分镜3","prompt_text": "Medium shot, protagonist A, turning around, noticing hounds, neon-lit cyber city, heavy rain, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"},{"shot_number": "分镜4","prompt_text": "Medium shot, mechanical hounds, rushing towards protagonist A, neon puddles, heavy rain, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"},{"shot_number": "分镜5","prompt_text": "Medium shot, protagonist A, running across rooftop, avoiding hounds, neon-lit cyber city, heavy rain, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"},{"shot_number": "分镜6","prompt_text": "Close-up, protagonist A, nervous expression, looking for escape, heavy rain, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"},{"shot_number": "分镜7","prompt_text": "Wide shot, protagonist A, jumping to adjacent building, neon-lit cyber city, heavy rain, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"},{"shot_number": "分镜8","prompt_text": "Wide shot, mechanical hounds, stopping at rooftop edge, roaring at protagonist A, neon city, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"},{"shot_number": "分镜9","prompt_text": "Extreme wide shot, protagonist A, running into neon alley, escaping hounds, cyber city rain, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"}]}
注意事项
若用户仅提供剧本无参考图,必须在所有分镜的 prompt_text 中添加默认写实风格标签「realism, 8k photorealistic」
景别必须使用明确的专业词汇(Wide/Medium/Close-up 等),禁止模糊描述
所有分镜的全局锚点关键词,必须在 prompt_text 的固定位置统一出现,保障 AI 生成时的一致性
若用户有额外的一致性要求,必须优先满足,再执行其他规则16 宫格分镜(4×4)
1,061 字4×4 版宫格生成器:故事拆四阶段、每阶段四镜,共 16 个连贯场景。每个分镜的提示词压到 20–30 个英文单词,只保留「景别 + 主体 + 动作 + 环境 + 风格标签」。
它的硬货:明确的字段清单:image_generation_model、grid_layout(固定 4x4)、grid_aspect_ratio、global_watermark(关闭)等。字数上限 20–30 词是硬约束——写长了模型会把后面的挤掉。
什么时候用:一个 15–30 秒的段落要一次看全,又不想拆成十几张单图。
展开原文(3,002 字符)
# 角色
你是专业的4x4宫格分镜图生成助手,能一键根据故事内容和视觉参考图,生成每个分镜提示词极简的JSON格式分镜方案。你的核心目标是高效拆解剧本为16个连贯场景,并为每个分镜匹配精准风格标签。
## 核心技能
1. **剧本拆解**:将故事内容按叙事节奏(如发展→高潮→转折)拆解为4个阶段,每阶段4个分镜,确保情节连贯性。
2. **视觉转换**:提取用户提供的视觉参考图(如动漫、写实、赛博朋克等风格)的核心风格标签,并统一应用到所有分镜中。
3. **分镜精简**:将每个分镜的提示词压缩为20-30个英文单词,仅保留「景别关键词+主体+动作+环境+风格标签」的极简结构。
4. **格式控制**:严格按照JSON格式生成,确保输出的分镜方案包含必要字段且无冗余内容。
## 任务与输出规范
### 核心功能
生成4x4(共16个)宫格分镜的JSON数据,每个分镜提示词极致精简,同时保证整体风格统一。
### 输出要求(必须包含以下字段)
- **image_generation_model**:调用平台默认分镜生成模型(如「NanoBananaPro」)
- **grid_layout**:固定为「4x4」(宫格尺寸)
- **grid_aspect_ratio**:默认「16:9」(可由用户自定义,但需明确标注)
- **global_watermark**:关闭水印({"position": "none", "size": "none"})
- **shots**:包含16个分镜对象的数组,每个对象需包含:
- **shot_number**:「分镜1」~「分镜16」
- **prompt_text**:景别+主体+动作+环境+风格标签+排除指令的极简组合
- 示例:`Wide shot, cat, jumping, city rooftop, cyberpunk, no timecode, no subtitles`
### 分镜提示词强制规则
- **字数控制**:每个prompt_text精确在20-30个英文单词(超过用逗号分隔,不足补充核心关键词)
- **结构规则**:必须包含「景别(如Wide, Medium, Close-up)+ 主体(如人物/动物/场景)+ 动作(如running, sitting, fighting)+ 环境(如rainy street, forest, lab)+ 风格标签(如anime, realism, 8k photoreal)+ 排除指令(no timecode, no subtitles)」
- **风格统一性**:所有分镜提示词必须包含从参考图提取的3-4个核心风格标签(如动漫、赛博朋克、水彩风等)
- **无冗余内容**:禁用长句、描述性形容词(如「beautiful」「exciting」),仅保留功能性关键词
## 输入处理规则
### 用户需提供
1. **中文剧本文本**:需包含清晰的分镜内容(如「主角在雨夜街道奔跑,寻找神秘信件」)
2. **视觉参考图**(可选但推荐):如分镜整体风格参考(如动漫风海报/赛博朋克场景图)
### 处理逻辑
- **无参考图时**:所有分镜默认使用「写实」风格,若用户明确要求其他风格(如动漫),需在prompt_text中添加「anime」等关键词
- **剧本拆解**:按故事发展顺序拆分为16个瞬间(如:1-4分镜:主角探索场景;5-8分镜:遭遇敌人;9-12分镜:战斗高潮;13-16分镜:结尾;)
## 生成流程
1. 提取参考图风格标签(如用户未提供,默认「realism」)
2. 将中文剧本按4段4个分镜拆解,确定每段核心情节
3. 为每个分镜生成prompt_text:景别+主体+动作+环境+风格标签+排除指令
4. 检查每个prompt_text的词数(20-30词)和格式
5. 封装为标准JSON格式输出(确保包含所有必要字段)
## 约束条件(违反将拒绝生成)
1. **JSON格式**:必须为纯净JSON字符串,无额外字符(如逗号/引号错误)
2. **分镜数量**:shots数组必须严格包含16个对象,不可多/少
3. **风格标签**:所有分镜必须共用1套核心风格标签(从用户参考图提取)
4. **排除指令**:每个prompt_text末尾必须包含「no timecode, no subtitles」
5. **关键词完整性**:每个prompt_text需包含景别、主体、动作、环境、风格标签,不可缺失
## 示例(以「赛博朋克雨夜逃亡」剧本为例)
### 输入
- 剧本:「雨夜赛博都市,主角A在高楼间奔跑,躲避机械猎犬追捕」
- 参考图:赛博朋克动漫风格城市夜景图
### 输出JSON(节选前2个分镜)
```json
{
"image_generation_model": "NanoBananaPro",
"grid_layout": "4x4",
"grid_aspect_ratio": "16:9",
"global_watermark": {"position": "none", "size": "none"},
"shots": [
{
"shot_number": "分镜1",
"prompt_text": "Extreme wide shot, neon-lit city, rain, protagonist A, running from rooftop, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"
},
{
"shot_number": "分镜2",
"prompt_text": "Medium shot, mechanical hounds, glowing eyes, chasing protagonist A, puddles reflect neon, cyberpunk, no timecode, no subtitles"
},
...(中间14个分镜省略,严格按16个生成)...
]
}
```
## 注意事项
- 若用户仅提供剧本无参考图,需在prompt_text中添加「默认写实风格」标签(如`realism`)
- 分镜提示词中的景别需明确(如Wide/Medium/Close-up),避免模糊描述
- 若用户提供视频参考,需自动提取第一帧的风格标签并推广至所有分镜25 宫格分镜(5×5)
1,069 字5×5 版:故事拆五阶段(开场 → 发展 → 高潮 → 转折 → 结尾)、每阶段五镜,共 25 个场景。输出结构与 16 宫格同构,只改 grid_layout 与阶段数。
它的硬货:阶段划分从四段变五段,多出的「转折」单独成段——这是 25 格比 16 格真正的差别,不是简单加密。适合有明确反转的短剧。
什么时候用:完整一集短剧要压成一张 25 格总览图,做投流或立项用。
展开原文(3,020 字符)
# 角色
你是专业的5x5宫格分镜图生成助手,能一键根据故事内容和视觉参考图,生成每个分镜提示词极简的JSON格式分镜方案。你的核心目标是高效拆解剧本为25个连贯场景,并为每个分镜匹配精准风格标签。
## 核心技能
1. **剧本拆解**:将故事内容按叙事节奏(如开场→发展→高潮→转折→结尾)拆解为5个阶段,每阶段5个分镜,确保情节连贯性。
2. **视觉转换**:提取用户提供的视觉参考图(如动漫、写实、赛博朋克等风格)的核心风格标签,并统一应用到所有分镜中。
3. **分镜精简**:将每个分镜的提示词压缩为20-30个英文单词,仅保留「景别关键词+主体+动作+环境+风格标签」的极简结构。
4. **格式控制**:严格按照JSON格式生成,确保输出的分镜方案包含必要字段且无冗余内容。
## 任务与输出规范
### 核心功能
生成5x5(共25个)宫格分镜的JSON数据,每个分镜提示词极致精简,同时保证整体风格统一。
### 输出要求(必须包含以下字段)
- **image_generation_model**:调用平台默认分镜生成模型(如「NanoBananaPro」)
- **grid_layout**:固定为「5x5」(宫格尺寸)
- **grid_aspect_ratio**:默认「16:9」(可由用户自定义,但需明确标注)
- **global_watermark**:关闭水印({"position": "none", "size": "none"})
- **shots**:包含25个分镜对象的数组,每个对象需包含:
- **shot_number**:「分镜1」~「分镜25」
- **prompt_text**:景别+主体+动作+环境+风格标签+排除指令的极简组合
- 示例:`Wide shot, cat, jumping, city rooftop, cyberpunk, no timecode, no subtitles`
### 分镜提示词强制规则
- **字数控制**:每个prompt_text精确在20-30个英文单词(超过用逗号分隔,不足补充核心关键词)
- **结构规则**:必须包含「景别(如Wide, Medium, Close-up)+ 主体(如人物/动物/场景)+ 动作(如running, sitting, fighting)+ 环境(如rainy street, forest, lab)+ 风格标签(如anime, realism, 8k photoreal)+ 排除指令(no timecode, no subtitles)」
- **风格统一性**:所有分镜提示词必须包含从参考图提取的3-4个核心风格标签(如动漫、赛博朋克、水彩风等)
- **无冗余内容**:禁用长句、描述性形容词(如「beautiful」「exciting」),仅保留功能性关键词
## 输入处理规则
### 用户需提供
1. **中文剧本文本**:需包含清晰的分镜内容(如「主角在雨夜街道奔跑,寻找神秘信件」)
2. **视觉参考图**(可选但推荐):如分镜整体风格参考(如动漫风海报/赛博朋克场景图)
### 处理逻辑
- **无参考图时**:所有分镜默认使用「写实」风格,若用户明确要求其他风格(如动漫),需在prompt_text中添加「anime」等关键词
- **剧本拆解**:按故事发展顺序拆分为25个瞬间(如:1-5分镜:主角探索场景;6-10分镜:遭遇敌人;11-15分镜:战斗高潮;16-20分镜:解谜;21-25分镜:结局)
## 生成流程
1. 提取参考图风格标签(如用户未提供,默认「realism」)
2. 将中文剧本按5段5个分镜拆解,确定每段核心情节
3. 为每个分镜生成prompt_text:景别+主体+动作+环境+风格标签+排除指令
4. 检查每个prompt_text的词数(20-30词)和格式
5. 封装为标准JSON格式输出(确保包含所有必要字段)
## 约束条件(违反将拒绝生成)
1. **JSON格式**:必须为纯净JSON字符串,无额外字符(如逗号/引号错误)
2. **分镜数量**:shots数组必须严格包含25个对象,不可多/少
3. **风格标签**:所有分镜必须共用1套核心风格标签(从用户参考图提取)
4. **排除指令**:每个prompt_text末尾必须包含「no timecode, no subtitles」
5. **关键词完整性**:每个prompt_text需包含景别、主体、动作、环境、风格标签,不可缺失
## 示例(以「赛博朋克雨夜逃亡」剧本为例)
### 输入
- 剧本:「雨夜赛博都市,主角A在高楼间奔跑,躲避机械猎犬追捕」
- 参考图:赛博朋克动漫风格城市夜景图
### 输出JSON(节选前2个分镜)
```json
{
"image_generation_model": "NanoBananaPro",
"grid_layout": "5x5",
"grid_aspect_ratio": "16:9",
"global_watermark": {"position": "none", "size": "none"},
"shots": [
{
"shot_number": "分镜1",
"prompt_text": "Extreme wide shot, neon-lit city, rain, protagonist A, running from rooftop, cyberpunk anime, no timecode, no subtitles"
},
{
"shot_number": "分镜2",
"prompt_text": "Medium shot, mechanical hounds, glowing eyes, chasing protagonist A, puddles reflect neon, cyberpunk, no timecode, no subtitles"
},
...(中间23个分镜省略,严格按25个生成)...
]
}
```
## 注意事项
- 若用户仅提供剧本无参考图,需在prompt_text中添加「默认写实风格」标签(如`realism`)
- 分镜提示词中的景别需明确(如Wide/Medium/Close-up),避免模糊描述
- 若用户提供视频参考,需自动提取第一帧的风格标签并推广至所有分镜九宫格口语指令集
407 字十条零散但极好用的口语指令,覆盖九宫格的完整使用链:生成故事板网格 → 从网格反推故事脚本 → 提取单格转全画幅 → 裁剪单张 → 多角度补充。
它的硬货:最值钱的是「提取第 N 宫格 → 转为全画幅 → 去掉数字序号 → 保持 4K」这条链。九宫格里每一格的细节都被压过,直接放大就糊,必须让它重新出一张全画幅。
什么时候用:手上有九宫格,想把它拆成单张分镜继续做下去。
展开原文(574 字符)
故事 在3x3网格中,生成一个故事板,要自然的叙事流,每张图标序号。 每个场景分镜长宽比:16:9, 风格:电影质感,一致的人物和光影 分辨率达到4K级别 基于参考图,创作一个故事,并生成一张专业的3X3网格分镜图 需要包括不同景别、角度的9张分镜图。 要确保人物角色、服装、环境的一致。 确保所有分镜具有一致的色彩分级。 其中每个分镜需在左下角标注分镜序号。 根据这个九宫格分镜生成一个故事脚本 创建一个3X3的画面网格,分析输入图像,识别主要主体,并在所有画面中严格保持角色的外观、比例、材质、颜色和整体风格完全一致,禁止重复镜头或相同构图,用这张图片来展示一个故事分镜:(写你想要的故事) 提取第一宫格的图片,将第一宫格的图片转化为全画幅,细节保持高度一致,去掉数字序号,保持4K Extract the still"1", Please do not add any explanatory text. 裁剪第三张画面,细节保持高度一致 多角度分镜 基于参考图,生成一张专业的3x3网格分镜图,需要包括不同景别、不同角度的9张分镜图。要确保配色、质感、光线一致。确保所有分镜具有一致的色彩分级。其中每个分镜需在左下角标注分镜序号。所有分镜的画幅比例都是16:9 生成一个九宫格,九张图,不同的角度和景别
角色一致性
6 份同一个角色跨图、跨镜不变形。四份走法不同:三视图走正面视角、角色卡走结构化描述、MJ 走 cref 参数、场景四视图走空间锚点。
人物三视图(全景/中景/近景)
874 字三档三视图的完整提示词:全景版(1×3 横向:正面 / 90 度侧面 / 背面全身)、中景版(头到大腿中部)、近景版(头部特写)。三档都是纯白背景电商白底风格。
它的硬货:每一项都写死了「必须完全一致」的清单:同一张脸、同一肤色、同一发型、同一身材比例、同一套服装、同一双鞋。质感要求细到「皮肤有毛孔、轻微瑕疵、细小绒毛,头发有单根发丝和自然碎发」。
什么时候用:要建角色基线图,给后续所有分镜当参考。
展开原文(1,079 字符)
人全身照的三视图提示词是什么? 全身照、中景、近景三视图提示词与版型图 正面主图参考图 全身三视图版型图 近景三视图提示词 近景三视图版型图 全景提示词: 生成人物全身三视图角色建模参考图,纯白背景,1x3横向排版。左图:正面全身站立;中图:90度侧面全身站立;右图:背面全身站立。人物保持完全一致:同一张脸、同一肤色、同一发型、同一身材比例、同一套服装、同一双鞋。人物自然直立,双臂自然下垂,肩颈放松,腿型自然笔直,全身完整展示,头顶到脚底都在画面内。画面为高级电商白底摄影风格,干净、清晰、无杂物。 超写实真人质感,皮肤有毛孔、轻微瑕疵、细小绒毛,头发有单根发丝和自然碎发,衣服有真实布料纹理,真实棚拍光影,高清4K,细节丰富。 中景提示词: 生成人物中景三视图参考图,纯白背景,电商白底风格,1x3横向网格排版。画面依次展示:正面中景、90度侧面中景、背面中景。人物范围为头部到大腿中部/膝盖以上,保持同一个人物,脸型、五官、肤色、发型、身材比例、服装完全一致。人物自然站立,肩颈放松,双臂自然下垂,表情自然,身体不要扭转,不要摆夸张动作。重点展示肩颈线条、上半身比例、腰身结构、手臂线条、服装版型和布料纹理。超写实真人质感,皮肤可见轻微毛孔、自然瑕疵、细小绒毛,发丝清晰,服装纹理真实,棚拍光影自然,高清4K,锐利清晰。 近景提示词: 生成人物近景三视图参考图,纯白背景,高清人物建模参考风格,1x3横向网格排版。画面依次展示:正面近景、45度侧面近景、90度侧面近景。人物范围为头部到胸口/肩颈位置,保持同一个人物,脸型、五官、肤色、发型、妆容完全一致。表情自然,眼神平静,头部角度稳定,不要夸张表情,不要脸部变形。重点展示脸型轮廓、眼睛、眉毛、鼻子、嘴唇、下颌线、耳朵、发际线、发丝层次、皮肤纹理和妆感细节。超写实真人质感,皮肤有真实毛孔、轻微瑕疵、自然泛红、细小绒毛,头发有单根发丝、碎发、真实光泽,拒绝磨皮,拒绝蜡像感,高清4K,细节丰富。 负面词:词通用版不要换脸,不要人物身份变化,不要发型变化,不要妆容变化,不要肤色变化,不要姿势变化,不要身体扭转,不要头部单独乱转,不要夸张表情,不要脸部变形,不要眼睛不对称,不要耳朵变形,不要脸部模糊,不要塑料皮肤,不要过度磨皮,不要蜡像脸,不要卡通感,不要电脑特效感,不要低质量。 人物模型制作顺序 我建议你做人物模型时的顺序是:全身三视图 → 中景三视图 → 近景三视图 → 五官微距纹理图 → 手臂/腿部/服装细节图 这样人物一致性会更稳,后面做换装、图生视频、动作镜头都更好控。
三视图与真人质感(英文版)
444 字英文版角色参考图(character reference sheet)指令:明确要求「technical model turnaround」排版,上排四个全身站姿(正 / 左profile / 右profile / 背),下排三个头部特写。
它的硬货:关键在于「match the exact visual style of the reference」——要求匹配参考图的写实等级、渲染方式、质感、色彩处理与整体美学。英文模型(MJ / SD)吃这一套比中文描述稳。
什么时候用:用 Midjourney 或 SD 建角色转面板,需要英文指令。
展开原文(1,566 字符)
三视图提示词: Create a professional character reference sheet based strictly on the uploaded reference image. Use a clean, neutral plain background and present the sheet as a technical model turnaround while matching the exact visual style of the reference (same realism level, rendering approach,texture,color treatment, and overall aesthetic). Arrange the composition into two horizontal rows.Top row: four full-body standing views placed side-by-side in this order: front view,left profile view (facing left),right profile view (facing right), back view. Bottom row: three highly detailed close-up portraits aligned beneath the full-body row in this PeteetTeeRe toh eteRt f lerPettet Ffe ploheleReCphheeffeeenfrai feaet a tPttS Mhnhtath consistent scale and alignment between views, accurate anatomy, and clear sihouette; should be consistent across all panels (same direction,intensity, and softness), with natural, controlled shadows that preserve detail without dramatic mood shifts. Output a crisp, print- ready reference sheet look,sharp details. 三视图提示词(大白话版): 帮我生成一张人物三视图,其中包含面部三视图。 真人质感提示词: 要求真人电影实拍质感,去除AI感,要求人物生动形象。 2.极致写实,电影级真实感,真实相机拍摄质感,像专业摄影师在真实环境中拍摄的人像作品,人物具有自然不完美的真实美感,保留真实皮肤纹理,可见毛孔、细小绒毛、轻微肤色不均、面部自然不对称,不要美颜磨皮,不要塑料皮肤,不要陶瓷肌,不要过度精修。人物发丝自然,有零碎碎发,服装材质真实,布料纹理与自然褶皱清晰可见。采用有方向性的自然光,柔和侧光结合轻微逆光,带淡淡轮廓光,明暗对比自然,光影层次丰富,阴影过渡细腻,画面不平,有立体感和空气感。整体构图具有强烈的空间纵深与透视关系,前景、中景、背景分层明确,可带轻微前景遮挡或前景虚化,增强镜头感与真实拍摄氛围。使用 50mm 镜头拍摄,浅景深,主体清晰,背景柔和虚化,带自然散景,画面具有明显的景深和空间感。构图自然,不要僵硬摆拍,带生活化抓拍感与纪实摄影气质,同时保留高级的电影感构图与氛围。整体调色自然克制,真实而高级,避免平光,避免证件照式打光,避免电商棚拍感,避免过度锐化,避免过度鲜艳,避免AI感,避免画面过于完美和失去真实人味。
复杂角色一致性角色卡
543 字一套带占位变量的角色卡模板:3:2 横版、照片级写实转体图、白底工作室布局。先把「姓名、别名、性别、年龄、身高、体型、种族、角色、原型、性格、核心主题、情感范围、行为记录、说话风格」全部列成可填字段,再排四视图。
它的硬货:开头那句「以参考图角色为唯一身份锚点」后面接了八个面部锚点:脸型轮廓(下颌线、颧骨、下巴)、眼型、眉形、鼻梁与鼻翼、嘴唇厚薄与嘴角形状、年龄气质。锚得这么细,换脸才真的换不动。
什么时候用:角色信息复杂(有别名、有前史、有多套服装),单靠三视图不够。
展开原文(3,233 字符)
这套提示词模板用Image-2模型出来的稳定性和效果最佳,其他模型大家也可以测试一下
中文版提示词模板:
3:2横版,电影角色概念艺术图(照片级写实角色转体图)- 白色背景,高度精细、专业的图纸,采用简洁的工作室布局。
以参考图角色为唯一身份锚点:脸型轮廓(下颌线、颧骨、下巴形状)、眼型、眉形、鼻梁与鼻翼、嘴唇厚薄与嘴角形状、年龄气质必须严格一致发际线与发型尽量一致。只允许同一个角色,禁止换脸、禁止五官漂移。
角色核心信息(需要自行修改填写,可以删除不必要选项):
- 姓名:{{character_name}}
- 别名:{{alias}}
- 性别:{{gender}}
- 年龄:{{age}}
- 身高:{{height}}
- 体型:{{body_type}}
- 种族:{{ethnicity}}
- 角色:{{role}}
- 原型:{{archetype}}
性格与特质:
- 性格:{{personality_traits}}
- 核心主题:{{core_theme}}
- 情感范围:{{emotional_range}}
- 行为记录:{{behavior_notes}}
- 说话风格/口音:{{speech_style}}
---
### 主要身份与比例表
展示角色全身像:
- 正面视图
- 四分之三侧面视图
- 侧面视图
- 背面视图
角色应穿着:
{{default_outfit_description}}
包含:
- 中性姿势
- 比例协调
- 轮廓清晰易辨
在人物旁边添加垂直高度标尺(单位为厘米或英尺)。
---
### 头部细节图
从多个角度展示头部:
- 正面
- 侧面
- 四分之三侧面
- 俯视角度
- 低角度
- 动态角度
重点关注:
- 头发结构
- 面部比例
- 耳朵和下颌的对齐情况
---
### 色彩方案
展示带标签的色板:
{{color_palette}}
包含:
- 肤色
- 发色
- 服装配色
- 点缀色
---
### 服装/配饰
详细列出服装:
- 上衣:{{top_description}}
- 下装:{{bottom_description}}
- 鞋子:{{shoes_description}}
- 配饰:{{accessories}}
可选道具:
{{props}}
---
### 备注栏
添加简短的注释文字:
{{notes_list}}
(例如,“为了实用性,袖子卷起来了”,“柔软”层次感丰富的发型”,“总是略微驼背的姿势”)
---
### 特写镜头
添加一张角色电影般的特写镜头:
- 情感瞬间
- 柔和的光线
- 故事线索
---
布局规则:
- 简洁的网格构图
- 清晰的章节标题
- 均衡的间距
- 尽量减少背景噪音
- 专业画稿呈现
- 所有内容均已标注且清晰易读
英文版:
Cinematic Character Concept Art Sheet (Realistic / Photorealistic Character Turnaround Style)-WHITE BACKGROUND
highly detailed, professional SHEET in a clean studio layout, similar to an animation/model sheet used in film or game production.
CHARACTER CORE:
- Name: {{character_name}}
- Alias: {{alias}}
- Gender: {{gender}}
- Age: {{age}}
- Height: {{height}}
- Body Type: {{body_type}}
- Ethnicity: {{ethnicity}}
- Role: {{role}}
- Archetype: {{archetype}}
PERSONALITY & TRAITS:
- Personality: {{personality_traits}}
- Core Theme: {{core_theme}}
- Emotional Range: {{emotional_range}}
- Behavior Notes: {{behavior_notes}}
- Speech Style / Accent: {{speech_style}}
---
### MAIN IDENTITY & SCALE SHEET
Show full-body character turnaround:
- Front view
- 3/4 view
- Side view
- Back view
Character should wear:
{{default_outfit_description}}
Include:
- Neutral pose
- Consistent proportions
- Clean silhouette readability
Add a vertical height scale beside the character (in cm or ft).
---
### HEAD DETAIL SHEET
Show head from multiple angles:
- Front
- Side
- 3/4
- Top
- Low angle
- Dynamic angle
Focus on:
- Hair structure
- Face proportions
- Ear + jaw alignment
---
### COLOR PALETTE
Show labeled swatches:
{{color_palette}}
Include:
- Skin tone
- Hair color
- Clothing palette
- Accent colors
---
### WARDROBE / ACCESSORIES
Break down clothing pieces:
- Top: {{top_description}}
- Bottom: {{bottom_description}}
- Shoes: {{shoes_description}}
- Accessories: {{accessories}}
Optional props:
{{props}}
---
### NOTES PANEL
Include small annotation text:
{{notes_list}}
(e.g., "rolled sleeves for practicality", "soft layered hair", "always slightly slouched posture")
---
### CLOSE-UP POSE
Add one cinematic close-up of the character:
- Emotional moment
- Soft lighting
- Story hint
---
LAYOUT RULES:
- Clean grid composition
- Clear section headers
- Balanced spacing
- Minimal background noise
- Professional art sheet presentation
- Everything labeled and readable角色设定卡(横版 3×2)
600 字一种更紧凑的版式:3:2 横版,左侧约 60% 宽放两到三张全身大图(正视 / 90 度侧视 / 90 度背视),右侧约 40% 宽放 2×3 网格六张头部小图(正面 / 背面 / 左右 45° / 开心 / 生气)。
它的硬货:标注了具体模型:香蕉 2 / 香蕉 2 Pro 与 IMAGE-2 出图最稳。还有一个实用补丁——比例不对就在最后加一句「人物身高比例,例如人物身高 1.75 米」。另外硬性要求「禁止任何可读文字 / 标签」。
什么时候用:要一张既看得到全身比例、又看得到表情范围的单张设定卡。
展开原文(944 字符)
正文 使用方法案例:以Banana2香蕉生图模型为例,使用人物参考图+提示词模板 香蕉2/pro模型和IMAGE-2模型出图效果都比较稳定,其他一线图片模型也可以做尝试 人物一致性提示词如果生成人物比例不行,可以最后加一句人物身高比例 例如:人物身高1.75米 人像_角色设定卡_横版3x2_左3大右6头部表情 用途:上传参考图后,生成“角色设定卡/Turnaround Sheet”。 版式:左侧三张大图(全身正视+全身侧视+全身背视),右侧 6 张小图(正面/背面/左右45°/开心/生气)。 约束:禁止任何可读文字/标签;统一棚拍白底与曝光; 复制下方所有提示词(中文版): 3:2 横版角色设定卡/转面板(turnaround sheet / model sheet),纯白干净棚拍背景。以参考图角色为唯一身份锚点:脸型轮廓(下颌线、颧骨、下巴形状)、眼型、眉形、鼻梁与鼻翼、嘴唇厚薄与嘴角形状、年龄气质必须严格一致;发际线与发型尽量一致。只允许同一个角色,禁止换脸、禁止五官漂移。 版式(单张合成图,干净网格,无实线,统一光影与色彩): 左侧(约60%宽度):两张大图上下排列: 1)全身正视站姿(中性站姿,手臂自然下垂) 2)全身90°侧视站姿(中性站姿,手臂自然下垂) 3)全身90°背视站姿(中性站姿,手臂自然下垂) 右侧(约40%宽度):2×3 网格六张头部小图: 1)头部正面(neutral) 2)头部背面(back of head,用于发型与头型一致性) 3)头部左45°(neutral) 4)头部右45°(neutral) 5)表情特写:开心/愉悦(happy,笑但克制不夸张) 6)表情特写:生气/愤怒(angry,眉眼紧张但不夸张变形) 质感与画质:高端写实棚拍/电影级人像质感,眼睛清晰锐利对焦,真实皮肤微观质感(毛孔与细纹,不磨皮不塑料),全图各分区曝光与色彩一致,8K细节,轻胶片颗粒,超干净白底,脚下干净柔和投影。 强约束:画面内不允许任何可读文字(不要 FRONT/SIDE 等标签),不要字幕、不要logo、不要UI叠层、不要水印块;不要卡通二次元;不要多余人物;不要畸形手指/多肢体/脸崩;六张小图必须是同一张脸同一发际线。
Midjourney V6 角色一致性参数
1,814 字不是提示词,是一份 MJ V6 的参数配置清单:--cref 锁角色、--cw 调一致性强度(0–100)、--seed 固定生成起点、--ar 定比例。每个参数都写了「推荐设置 / 作用说明 / 使用注意事项」三栏。
它的硬货:唯一的操作级细节:--cw 100 完全锁定,但要把微笑改成大笑时可临时降到 85–90,调完恢复 100。--seed 要先出一张满意的基础图再记录数值,之后所有模板统一用这个数。
什么时候用:用 Midjourney 做同一角色的多镜头,需要知道参数怎么调而不是凭感觉。
展开原文(2,614 字符)
Midjourney V6 角色一致性提示词模板&参数配置清单(19岁元气女大学生社团社长) 角色核心特征固化描述(所有模板必含,确保AI精准识别角色):19岁女大学生,元气社团社长,身高165cm,鹅蛋脸,杏眼明亮带笑,眼下轻微卧蚕,浅棕色高马尾(发尾微卷),嘴角天然上扬带梨涡,皮肤白皙有光泽,阳光开朗气质,热心肠神态;常穿浅粉色水手服(领口有白色蕾丝)+ 藏青色百褶裙 + 白色帆布鞋,胸前别社团专属圆形徽章(浅金色边框,内印“元气社”字样),手腕戴浅粉色编织手绳。 一、核心参数配置清单(必选+可选,确保跨镜头一致性) 参数类型 参数代码 推荐设置 作用说明 使用注意事项 必选一致性参数 --cref [角色基础参考图链接] 锁定角色核心外貌、气质特征,允许更换场景、动作、表情 提前生成3-5张角色基础图(正面全身、45度半身、正面微笑特写),选最符合预期的作为核心参考图,替换链接即可 必选一致性参数 --cw 100 调整角色一致性强度(0-100),100为完全锁定核心特征,避免AI随意修改外貌、服饰 若需微调表情(如从微笑变大笑),可暂降为85-90,调整后恢复100 必选固化参数 --seed 自定义固定数值(如12345678) 固定生成起点,确保相同提示词+参数下生成的角色特征高度相似,避免风格漂移 首次生成满意基础图后,记录下该图的seed值,后续所有模板统一使用此数值 可选画质参数 --ar 3:4(半身/特写)、16:9(全景/场景)、1:1(头像) 固定画面比例,适配漫剧不同镜头需求(近景、中景、远景) 同一组连续镜头建议使用相同比例,保证视觉连贯 可选风格参数 --style raw --style raw 降低Midjourney自带艺术化风格,更精准还原角色设定,减少风格干扰 若需偏漫画质感,可省略此参数,或替换为--style comic(V6专属漫画风格) 二、分场景可直接复制提示词模板(含参数,替换参考图链接即可用) 模板1:社团招新现场(全景,元气互动场景) 【提示词】:19岁女大学生,元气社团社长,身高165cm,鹅蛋脸,杏眼明亮带笑,眼下轻微卧蚕,浅棕色高马尾(发尾微卷),嘴角天然上扬带梨涡,皮肤白皙有光泽,阳光开朗气质,热心肠神态;常穿浅粉色水手服(领口有白色蕾丝)+ 藏青色百褶裙 + 白色帆布鞋,胸前别社团专属圆形徽章(浅金色边框,内印“元气社”字样),手腕戴浅粉色编织手绳;在大学社团招新现场,站在社团摊位后挥手招呼新生,面前摆放社团活动展板,周围有其他学生围观,阳光透过树叶洒在身上,温暖明亮色调,漫剧风格 --cref [角色基础参考图链接] --cw 100 --seed 12345678 --ar 16:9。 模板2:社团内部会议(中景,认真组织场景) 【提示词】:19岁女大学生,元气社团社长,身高165cm,鹅蛋脸,杏眼明亮带笑,眼下轻微卧蚕,浅棕色高马尾(发尾微卷),嘴角天然上扬带梨涡,皮肤白皙有光泽,阳光开朗气质,热心肠神态;常穿浅粉色水手服(领口有白色蕾丝)+ 藏青色百褶裙 + 白色帆布鞋,胸前别社团专属圆形徽章(浅金色边框,内印“元气社”字样),手腕戴浅粉色编织手绳;在大学社团活动室主持会议,站在讲台上手持笔记本讲解活动计划,台下社员认真倾听,室内暖光,细节清晰,漫剧风格 --cref [角色基础参考图链接] --cw 100 --seed 12345678 --ar 3:4。 模板3:帮助社员搬物资(动态场景,体现热心肠) 【提示词】:19岁女大学生,元气社团社长,身高165cm,鹅蛋脸,杏眼明亮带笑,眼下轻微卧蚕,浅棕色高马尾(发尾微卷),嘴角天然上扬带梨涡,皮肤白皙有光泽,阳光开朗气质,热心肠神态;常穿浅粉色水手服(领口有白色蕾丝)+ 藏青色百褶裙 + 白色帆布鞋,胸前别社团专属圆形徽章(浅金色边框,内印“元气社”字样),手腕戴浅粉色编织手绳;在大学走廊帮助社员搬社团活动物资(纸箱上印“元气社道具”),微微弯腰发力,脸上带轻松笑容,动态自然,背景有走廊窗户透进自然光,漫剧风格 --cref [角色基础参考图链接] --cw 100 --seed 12345678 --ar 16:9。 模板4:角色微笑特写(情绪固化,突出元气感) 【提示词】:19岁女大学生,元气社团社长,身高165cm,鹅蛋脸,杏眼明亮带笑,眼下轻微卧蚕,浅棕色高马尾(发尾微卷),嘴角天然上扬带梨涡,皮肤白皙有光泽,阳光开朗气质,热心肠神态;常穿浅粉色水手服(领口有白色蕾丝),胸前别社团专属圆形徽章(浅金色边框,内印“元气社”字样),手腕戴浅粉色编织手绳;面部特写,眼睛弯成月牙,露出轻微梨涡,眼神清澈带暖意,阳光从侧面照在脸上形成柔和光影,漫剧风格,细节精致 --cref [角色基础参考图链接] --cw 100 --seed 12345678 --ar 1:1。 三、使用关键注意事项(确保一致性的核心要点) 1、参考图准备:核心参考图需包含“正面全身+正面特写+45度半身”,确保AI全面捕捉角色轮廓、五官比例、服饰细节,推荐用模板4先生成满意的特写图,再以此为基础生成全身/半身参考图。 2、参数固化:一旦确定--seed值和参考图,后续所有场景生成均需统一使用,不可随意更换,否则会导致角色特征断裂。 3、特征不可改:角色核心特征(脸型、发型、标志性服饰/徽章、气质)在所有提示词中完全一致,仅修改“场景、动作、镜头角度”等变量内容。 4、微调技巧:若生成结果出现轻微偏差(如徽章位置偏移),可在提示词中补充“徽章准确佩戴在左胸位置”等精准描述,无需修改核心参数。 5、风格统一:同一部漫剧建议固定风格描述(如“日系少女漫风格”“细腻线条漫剧风格”),避免在不同镜头中切换风格,导致视觉割裂。 四、快速替换说明(高效使用模板) 1、替换[角色基础参考图链接]:右键保存生成的满意角色图,上传至图床(如Imgur、阿里云图床),获取公开链接后替换模板中的对应位置。 2、调整镜头比例:根据需求替换--ar参数值(全景用16:9、中景用3:4、头像用1:1)。 3、修改场景/动作:直接替换模板中“;”后、“--cref”前的场景、动作描述,例如将“社团招新现场挥手招呼新生”改为“校园操场组织社团运动活动”。
场景四视图(2×2)
1,086 字把「场景」也做成转面板:模拟一个环绕拍摄空间,构建 360 度视野信息,输出 2×2 四机位拼图——左上 9 点钟、右上 3 点钟、左下 6 点钟正视、右下 12 点钟背面。
它的硬货:给了「固定布局」而不是让模型自己排。还附了一个完整填好的示例(秦王宫庭院夜景),四格每格都写了相机位置 + 主光 + 材质 + 色调,可以直接照骨架换成自己的场景。
什么时候用:同一场景要在多个机位反复出现,需要一个空间基线防止跨镜空间错乱。
展开原文(1,417 字符)
第一套: 你是一个专业的场景四机位环境图像生成助手。你的任务是:当用户上传任意一张场景图片(或提供场景描述)时,你需要先分析场景的内容(场景随视角变化,环境元素会按照场景规律变化),模拟一个环绕的拍摄空间,构建环境的360度视野信息,然后自动构建英文提示词,调用图像生成工具,生成一张包含四个视角的 2x2 网格拼图(四机位环境图)。 根据固定布局构建 Prompt 并直接生图 每次生图必须严格按照以下 2x2 布局(四格)执行: 图 1 (左上):场景左侧视图,9点钟方向机位画面。 图 2 (右上):场景右侧侧视图,3点钟方向机位画面。 图 3 (左下,正视图):从场景6点钟方向的画面。 图 4 (右下,背面视图):在场景12点钟方向拍摄背面场景的画面。 熔炼模版: 视角 1/4:正面视角(相机位于庭院南侧,正对北面主殿方向,中轴对称) 提示词: 3DCG仙侠动漫风,秦王宫庭院夜景,正面视角。相机位于庭院南侧正中,正对北面主殿(或北宫墙)。月光皎洁洒落,银辉铺满庭院。地面为青白玉石铺就,雕刻古朴秦纹与云纹,质感温润细腻。四周朱红宫墙环绕,墙顶覆深青琉璃瓦。墙角古松苍劲,枝叶疏朗。庭院中央为大面积空地,边缘设青石台沿与简单石灯。月光为主光源,光线明暗柔和,整体通透雅致,庄重肃穆,兼具大秦宫廷威严与古风意境。3DCG,仙侠动漫风,UE5渲染,电影感,高细节,16:9。 视角 2/4:对面视角(相机位于北面主殿台阶或北墙处,正对南面庭院入口方向) 提示词: 3DCG仙侠动漫风,秦王宫庭院夜景,对面视角。相机位于北面主殿台阶高处(或北宫墙内侧),正对南面庭院入口。视野开阔,前景可见北侧台阶或宫墙基座,中景为庭院中央空地及青白玉石地面(秦纹云纹清晰),两侧朱红宫墙延伸向远处,墙角古松与石灯点缀。月光从南侧洒入,地面银辉反射柔和。深青琉璃瓦墙顶在月光下泛微光。整体庄重肃穆,光线通透雅致。3DCG,仙侠动漫风,UE5渲染,电影感,高细节,16:9。 视角 3/4:左面视角(相机位于西侧宫墙处,镜头正对东方,水平视线,无斜向透视) 提示词: 3DCG仙侠动漫风,秦王宫庭院夜景,左面视角。相机位于庭院西侧朱红宫墙内侧,镜头朝向正东方(垂直于西墙),水平视线。画面呈现庭院横截面:左侧前景为西侧朱红宫墙局部及墙顶深青琉璃瓦,右侧为庭院地面横向延伸——青白玉石地砖的秦纹云纹清晰可见。中景为庭院中央空地、东侧宫墙、墙角古松(侧面轮廓)及青石台沿、石灯。月光从上方及南侧均匀洒落,银辉铺满地面。古松枝叶疏朗,光影柔和。无斜向畸变,庄重肃穆。3DCG,仙侠动漫风,UE5渲染,电影感,水平构图,高细节,16:9。 视角 4/4:右面视角(相机位于东侧宫墙处,镜头正对西方,水平视线,无斜向透视) 提示词: 3DCG仙侠动漫风,秦王宫庭院夜景,右面视角。相机位于庭院东侧朱红宫墙内侧,镜头朝向正西方(垂直于东墙),水平视线。画面呈现庭院横截面:右侧前景为东侧朱红宫墙局部及深青琉璃瓦墙顶,左侧为庭院地面横向延伸——青白玉石地砖雕刻古朴秦纹与云纹,质感温润。中景为中央空地、西侧宫墙、墙角古松(侧面)、青石台沿与石灯。月光为主光源,银辉均匀铺洒,光线明暗柔和,通透雅致。古松苍劲,枝叶疏朗。整体庄重肃穆,兼具大秦宫廷威严与古风意境。无斜向透视,3DCG,仙侠动漫风,UE5渲染,电影感,水平构图,高细节,16:9。
剧本与分场
6 份从小说/想法到可拍的分场表。含整集分场、单场重写、剧本四连、故事生成、单集故事五种粒度。
整集分场提示词(一场01–五场01)
6,915 字一份 6915 字的完整第一集:20 个分场,每场都有风格、场景、站位参考、角色声线,然后逐镜写「镜头N(Xs)景别 + 视角 + 运镜 + 动作 + 台词」。从悬崖被踹下 → 医女相救 → 城主府复仇 → 剑气冲霄。
它的硬货:每场都把声线写成标签:「@冷傲青年音,嘶哑低沉有杀气」「@娇媚御姐音,狠毒带着些许傲慢」——用 @ 把声线从台词里剥出来,是做多角色配音的关键。每场末尾还有固定负面串:严格参考角色图、禁止明星脸、不要 BGM、不要字幕。
什么时候用:要参考「一整集到底怎么写」的颗粒度,而不是零散的单镜模板。
展开原文(8,849 字符)
一场01 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;暗黑奇幻,好莱坞大片质感,IMAX超高清。 场景:万丈悬崖边;夜/雷雨;天上正下着暴雨,电闪雷鸣,狂风呼啸,周围被黑暗笼罩,雨水伴随着闪电带来的微弱冷光洒落,空气中飘动着肃杀的雨滴。浑身是血狼狈不堪的杨剑跪在崖边的泥泞中,他对面站着一身红衣绝美的柳如烟,柳如烟依偎在一个华服青年陆景龙怀里。 站位参考:@ 杨剑声音:@冷傲青年音,嘶哑低沉有杀气 柳如烟声音:@娇媚御姐音,狠毒带着些许傲慢 镜头1:(3秒)近景,平视视角,手持摇晃运镜;雨夜泥泞中,浑身是血的杨剑狼狈的跪在地上,左眼空荡荡流着黑血成了一个血肉模糊的黑洞,他死死盯着面前的两人,咬牙切齿。 镜头2:(3秒)过肩镜头,从杨剑肩膀看向对面;一身红衣的师妹柳如烟娇媚地依偎在宗主之子陆景龙怀里,她白皙的手上满是鲜血,捧着一颗散发着恐怖璀璨金光的眼球,脸带讥讽。 镜头3:(4秒)面部特写,缓慢推镜;杨剑双眼透着滔天的恨意和不解,他咬牙切齿地大吼:“柳如烟,你骗我双修,趁机在我灵根上下毒?为什么?” 镜头4:(5秒)全景转近景,仰拍视角,推镜;柳如烟居高临下地俯视着他,满脸讥讽地大笑:“哈哈哈哈,弱肉强食,这么简单的道理你都不懂!” 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 一场02 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;暗黑奇幻,好莱坞大片质感,IMAX超高清。 场景:万丈悬崖边;夜/雷雨;天上下着暴雨,电闪雷鸣。浑身是血狼狈不堪的杨剑跪在崖边的泥泞中,他对面站着柳如烟和陆景龙,柳如烟依偎在陆景龙怀里。 站位参考:@ 柳如烟声音:@娇媚御姐音,狠毒 陆景龙声音:@嚣张公子音,癫狂狂妄 镜头1:(5秒)近景,仰视视角,手持镜头微晃;柳如烟冷傲地看着杨剑继续说道:“我与你逢场作戏,不过是为了帮助少主得到这颗‘剑瞳’罢了!” 镜头2:(7秒)半身近景,手持摇晃运镜;陆景龙得意地搂住柳如烟的纤腰,癫狂大笑:“有了这至尊剑瞳,本少主必能登临剑道顶峰!至于你这个没了灵根和剑瞳的废物,就乖乖去死吧!” 镜头3:(3秒)全景,急推镜头,动感模糊;说完,陆景龙残忍一笑,抬起右腿狠狠一脚极其残暴地踹在杨剑的胸口,强大的冲击力直接把杨剑踹下悬崖。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 一场03 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;暗黑奇幻,好莱坞大片质感,IMAX超高清。 场景:万丈悬崖与深渊;夜/雷雨;崖顶暴雨倾盆,深渊下方漆黑一片深不见底,狂风在深渊中呼啸。陆景龙和柳如烟走到悬崖边缘往下看。 站位参考:@ 柳如烟声音:@娇媚御姐音,狠毒 陆景龙声音:@嚣张公子音,癫狂狂妄 镜头1:(4秒)半身近景,平视视角,平移运镜;柳如烟看着深渊底下,幽幽地对陆景龙说:“你怎么把他踢下去了,万一他不死怎么办?” 镜头2:(5秒)面部近景,仰视视角,微微推镜;陆景龙露出癫狂残忍的笑容,不屑地狂妄大笑:“不死?那就让他像狗一样的活着,哈哈哈哈哈。” 镜头3:(6秒)pov第一人称视角加远景,急速俯冲镜头且剧烈抖动;镜头跟随急速向万丈深渊掉落的杨剑,杨剑下坠在黑暗的深渊死局气流中,那仅剩的右眼中,爆发出极其残暴的凶光! 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 二场01 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;唯美与衰败,电影大片质感,IMAX超高清。 场景:小溪边转破落医馆;白天/晴;室外溪水清澈,阳光金灿灿的,室内陈设简陋破落,有木床和炉子,空气中有些木柴的灰尘粒子。林楚楚在医馆木床边给杨剑清理伤口。杨剑躺在床上。 站位参考:@ 镜头1:(4秒)全景,俯视视角;冰冷的溪水冲刷着满身是血的杨剑废躯,他在溪水石滩中濒死弥留。 镜头2:(4秒)pov第一人称模糊视角;在杨剑模糊的视线中,阳光刺眼,一个背着破旧竹篓的娇小女孩林楚楚,踩着水花跌跌撞撞地朝他跑来。 镜头3:(4秒)全景,平视拍摄;画面一转,破落的医馆内。凡人女孩林楚楚正端着一盆热水,在木床边小心翼翼地给满身血污的杨剑清理着左眼和身上的血迹。 镜头4:(3秒)面部特写,极快推镜;杨剑猛地从木床上睁开眼,本能地感受到一阵刺痛,他浑身神经绷紧,如临大敌。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 二场02 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;唯美与衰败,电影大片质感,IMAX超高清。 场景:破落医馆内;白天/晴;陈设简陋,阳光从窗户透进来形成光束,尘埃在光柱中飘荡。林楚楚和杨剑在医馆门边。 站位参考:@ 杨剑声音:@冷傲青年音,嘶哑低沉有杀气 林楚楚声音:@少女音,倔强清脆,焦急 镜头1:(4秒)半身全景,手持晃动;处于绝对警惕中的杨剑眼神一厉,猛地挥手推开林楚楚,强忍着撕裂般的剧痛,翻身下床就要往外走。 镜头2:(7秒)远景转近景,推拉摇移;林楚楚被推倒在地,却立刻爬起来张开双臂拦在门口,神色焦急:“你不能出去!天剑宗发了悬赏,说你是魔门奸细,如今满城都贴着通缉你的告示!” 镜头3:(4秒)全景转特写,急速推镜加强震颤;杨剑身形猛地一顿,右眼中爆发出骇人的杀气,“唰”的一声如鬼魅般伸手,一把死死掐住林楚楚纤细的脖子,将她整个人提到了半空中! 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 二场03 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;唯美与衰败,电影大片质感,IMAX超高清。 场景:破落医馆内;白天/晴;陈设简陋,阳光从斑驳的缝隙透进,空气中微尘飘动。杨剑单手将林楚楚掐脖提在半空,两人紧挨木门。 站位参考:@ 杨剑声音:@冷傲青年音,嘶哑低沉,如寒冰 林楚楚声音:@少女音,倔强清脆,带着哭腔无助挣扎 镜头1:(3秒)近景仰拍,聚焦两人脸部;杨剑声音冷得像一块寒冰,充满压迫感:“知道我的身份……还敢救我?” 镜头2:(9秒)面部特写,微微俯拍,手持摇晃;林楚楚双手无力地拍打着杨剑如铁钳般的手臂,因为窒息眼泪在眼眶打转,却艰难坚定地挤出声音:“我…我不知道你的身份…我只知道…十年前…是你一剑劈开血阵…把我从那个吃人的地方…带出来的。” 镜头3:(3秒)近景面部特写,推镜;听到这话,杨剑如修罗般暴戾的眼眸猛地一怔。想起了十年前那个被当做血祭口粮的小女孩。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 二场04 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;唯美与衰败,电影大片质感,IMAX超高清。 场景:破落医馆内;白天/晴;医馆陈设简陋,有木床和草药蒌,灰尘在微光中悬浮。杨剑和林楚楚。 站位参考:@ 林楚楚声音:@少女音,倔强清脆,焦急心疼 镜头1:(3秒)全景平拍,手持镜头;杨剑满身的杀气瞬间散去,松开了手,林楚楚“咳咳”地摔落在地上剧烈咳嗽。 镜头2:(3秒)中景仰拍,失重感运镜;杨剑因为强行动怒,失去丹田灵气的凡人肉身承受不住,他捂住胸口猛地喷出一口黑血,直直向前栽倒。 镜头3:(2秒)全景,跟拍镜头;林楚楚顾不上脖子上的勒痕,连忙上前死死扶住他,拼尽全力将他挪回木床上。 镜头4:(7秒)中景转远景,移摄;看着杨剑惨白的脸,林楚楚咬咬牙抓起背篓往外跑:“你伤得太重了,普通的草药根本止不住血。你在这里躲好,我去城主府那边的仙家坊市,给你买上好的疗伤药!”不等杨剑回答便跑了出去。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 三场01 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;凄冷压抑,古典武侠质感,IMAX超高清。 场景:医馆内;夜/暴雨滂沱;外面电闪雷鸣,医馆内十分昏暗,只有微弱烛火摇曳。杨剑坐在床榻上,老医师在门前。 站位参考:@ 杨剑声音:@冷傲青年音,内心独白低沉 老医师声音:@苍老男声,凄凉绝望大哭 镜头1:(3秒)全景转特写,平缓推镜;夜幕降临,暴雨如注,杨剑在床上盘膝修炼,内景浮现出一颗金色小树的光影微亮。 镜头2:(6秒)面部特写,固定镜头;杨剑在内心振奋思索,内心旁白画外音:“想不到这次重伤竟令我破而后立,得到一个金色灵根,也不知这灵根属于什么品阶!” 镜头3:(6秒)全景,剧烈推镜;医馆的门被猛地推开,浑身是泥的老医师绝望地跪倒在地大哭:“恩人!楚楚丫头为了给你买药,惹了城主府那个畜生少爷!被抓进府里去了……那个地方,凡人女孩进去,十死无生啊!” 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 三场02 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;凄冷压抑,古典武侠质感,IMAX超高清。 场景:医馆转城主府大门外;夜/暴雨滂沱;大门外白玉雕梁富丽堂皇,雷电闪烁照亮雨幕。医馆内杨剑,城主府外的屋檐下有十名护卫。 站位参考:@ 护卫甲声音:@粗犷男声,凶狠透着贼气,猥琐 镜头1:(2秒)手部特写,固定镜头;杨剑低头,看着自己那双没有一丝灵气波动的苍白双手,一言不发。 镜头2:(4秒)半身近景转背影,手持运镜;杨剑撕下一截黑布死死缠住失去左眼的半张脸,然后提起墙角生锈的柴刀,拿起老医师的斗笠戴在头上,向大雨中走去。 镜头3:(6秒)全景,仰拍视角;画面来到城主府大门外白玉雕梁下,十来名佩刀护卫躲雨。护卫甲冷笑:“少爷今晚爽了,抓的那小医女真水灵,等少爷玩腻了,咱们也能爽快爽快。” 镜头4:(3秒)近景合影,平视镜头;十几个护卫在黑夜雨水中发出令人作呕的阵阵贱笑。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 三场03 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;凄冷压抑,暴力美学,IMAX超高清。 场景:城主府大门外;夜/暴雨滂沱;雨水打在积水上水花四溅,雷光将黑夜瞬间照成白昼。戴着斗笠提着柴刀的杨剑面对众护卫。 站位参考:@ 护卫甲声音:@粗犷男声,凶狠狂妄 镜头1:(4秒)远景转全景,低角度推镜;就在这时,天空雷光一闪,半张脸缠着绷带戴着斗笠的杨剑,单手提着生锈柴刀,踏着地上的积水,一步步向城主府逼近。 镜头2:(2秒)近景,手持运镜;屋檐下的护卫甲见状猛地拔出百炼钢刀,狠毒大喝:“城主府重地,闯入者死。” 镜头3:(5秒)全景仰拍,极具压迫感推镜;杨剑充耳不闻继续向前踏步。护卫甲一皱眉,催动内力纵身一跃来到杨剑头顶,刀锋带着破空声,狠辣地劈向杨剑头颅。 镜头4:(4秒)中景慢镜头,武侠动作特写;雨滴在空中停滞,杨剑身形微微一侧避开刀锋,手中生锈柴刀如毒蛇般自下而上斜挑,“噗嗤”一声精准切开护卫甲的喉管,鲜血喷涌。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 三场04 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;极度血腥暴力,武侠残忍质感,IMAX超高清。 场景:城主府大门外的广场;夜/暴雨滂沱;狂风暴雨中,雷电不断闪动把场地照得忽明忽暗,地面积水被鲜血染红。杨剑与剩下的九名护卫厮杀。 站位参考:@ 护卫武者声音:@粗犷男群声,惊恐大喊 镜头1:(2秒)全景,急摇运镜;其他武者护卫看到被秒杀的同伴大惊失色,狂喊:“是硬茬子!布刀阵,杀了他!” 镜头2:(5秒)大全景,高速运动跟随;雷鸣闪烁中,杨剑单手拖着柴刀如同死神一般直接撞入护卫人群,与众多挥刀的护卫交错。 镜头3:(5秒)近景动作特写,快节奏剪辑感镜头;杨剑每一次挥剑都精准到了极致,对凡人武将实施抹脖、断筋、刺心,一招致命,无一合之敌,血液伴随雨水狂飙。 镜头4:(3秒)局部特写,俯摄跟拍;地面积水满是猩红,护卫们的残肢在雨夜横飞,伴随着凄惨的惨叫声,一具具尸体倒在泥泞的水泊中。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 四场01 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;金碧辉煌,电影大片质感,IMAX超高清。 场景:城主府大殿内;夜;殿内金碧辉煌,灯火通明,香炉中生出袅袅青烟萦绕。林楚楚被绑在雕花柱子上,大殿中央有城主少爷,太师椅上坐着庞供奉。 站位参考:@ 城主少爷声音:@淫邪恶少音,嚣张跋扈 庞供奉声音:@阴冷中年男声,高高在上,冷漠 镜头1:(3秒)中景特写,缓推镜头;大殿中央,柔弱的林楚楚被麻绳倒绑在雕花柱子上,手腕被勒出刺目血痕,满眼绝望泪水。 镜头2:(6秒)半身近景,手持微晃;城主少爷满脸淫邪地靠近她舔嘴唇:“啧啧,乖乖张开大腿伺候本少爷!能进我城主府,是你这个贱民几辈子修来的福分!” 镜头3:(6秒)全景转近景,推拉镜头;一旁的太师椅上,端坐着闭目养神的庞供奉。庞供奉冷哼一声震动大殿:“少爷,玩归玩,别弄破了她纯阴体质的元阴。本座此次下山,正是缺了这么一个药引子。” 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 四场02 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;金碧辉煌,电影大片质感,IMAX超高清。 场景:城主府大殿内;夜;大殿内雕梁画栋,香炉生烟。少爷站在林楚楚面前,此时大门方位传来巨变。 站位参考:@ 城主少爷声音:@淫邪恶少音,谄媚如狗 镜头1:(5秒)中景,平视反打;城主少爷立刻像条狗一样转身,对待庞供奉谄媚地赔笑:“庞仙长放心!我只取初红,爽完就原封不动丢进仙长的炼丹炉!” 镜头2:(2秒)特写,微推镜头;城主少爷满脸淫笑,伸出修长的魔爪即将触碰到林楚楚的衣衫瞬间。 镜头3:(3秒)全景大全景,极具爆发力的推拉抖动;“轰隆——!!”一声极其巨响,大殿两扇厚重的实木大门被人极其暴力地一脚踹得四分五裂,木块向大殿内爆射飞溅。 镜头4:(5秒)全景低角度仰拍,缓慢跟拍;漫天的木屑翻飞中,杨剑左脸缠着绷带,全身低落着雨水,右手提着滴血的柴刀,如同修罗降临般踏入金碧辉煌的大殿。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 四场03 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;压迫感极强,电影大片质感,IMAX超高清。 场景:城主府大殿内;夜;殿内地面满是被踹碎的木屑碎片。杨剑站在大殿门口,城主少爷回头怒视,庞供奉坐太师椅,林楚楚被绑。 站位参考:@ 城主少爷声音:@淫邪恶少音,嚣张怒骂 林楚楚声音:@少女音,绝望哭喊拼命 庞供奉声音:@阴冷中年男声,高高在上极度傲慢 镜头1:(6秒)中景,平平移运镜;城主少爷转过头,像看苍蝇一样看着提着破柴刀的杨剑,怒骂道:“外面养的那些武道宗师都是吃屎的吗?居然让一个砍柴的明目张胆的闯进来?” 镜头2:(3秒)近景面部特写,微微俯拍;林楚楚看清来人,眼泪瞬间决堤,拼命摇头对杨剑大喊:“恩人快走!这里有筑基修士!” 镜头3:(6秒)全景转仰拍特写,压迫感推镜;坐在太师椅上的庞供奉甚至没用正眼看杨剑,语气带着高高在上的极度残忍:“区区浊世凡骨,也敢脏了本座的眼。跪下自裁,本座赏你全尸。” 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 四场04 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;重力压迫,好莱坞视觉特效,IMAX超高清。 场景:城主府大殿内;夜;大殿内地砖材质上乘。庞供奉施展威压,无形的灵压使得空气严重扭曲,气浪掀飞香炉碎片。 站位参考:@ 镜头1:(3秒)大全景慢镜头,威压震荡特效;话音刚落,庞供奉身上猛然爆发出一股恐怖的筑基威压灵光!如同无形的核爆风暴四散。 镜头2:(4秒)地面特写转全景,跟拍镜头;这属于山上修仙者独有的威压轰然砸向全场,极其沉重,地面坚硬无比的青石砖被灵压震得瞬间如蜘蛛网般大面积开裂! 镜头3:(4秒)全景仰视,手持晃动;即便是身为武道高手的城主少爷,也被这灵压波及,吓得双膝一软,“扑通”一声跪趴在地上,浑身战栗,满脸惊恐。 镜头4:(4秒)居中全景,下沉感运镜;而处于威压风暴中心的凡人杨剑,那失去灵气的凡躯肉身被重压压得猛然下沉,浑身肌肉紧绷,全身骨骼被压得爆发出令人头皮发麻的“咔咔”响声! 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 四场05 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;极限拉扯,好莱坞视觉特效,IMAX超高清。 场景:城主府大殿内;夜;空气因庞大灵压而凝结扭曲,殿内烛火被压灭成幽蓝。杨剑死扛威压,庞供奉震惊。 站位参考:@ 庞供奉声音:@阴冷中年男声,震动惊愕 镜头1:(6秒)近景肢体特写,极限慢机推起;在绝对毁灭级的威压下,杨剑不仅没跪,他那弯下的脊梁竟发出一声极度沉闷的骨爆异响,顶着万钧重力硬生生一寸一寸挺直了起来! 镜头2:(3秒)眼部微距特写,固定镜头;镜头聚焦杨剑的面容,那失去左眼缠着崩带的黑洞旁,仅剩的带血独眼中,尽是对苍天的轻视与狂傲。 镜头3:(6秒)中景手部特写转脸部,快速倒拉;太师椅上,庞供奉握着茶杯的手猛地一力僵住,眼中闪过惊愕:“一介凡躯,连真气都没有,竟然能站着硬抗本座的灵压?!” 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 四场06 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;重压对峙,紧张质感,IMAX超高清。 场景:城主府大殿内;夜;庞大阻力的空气中气流流转形成微弱压迫风。杨剑持刀,庞供奉审视。 站位参考:@ 杨剑声音:@冷傲青年音,内心独白,充满张力 庞供奉声音:@阴冷中年男声,充满疑虑 镜头1:(7秒)半身全景,极慢推镜;杨剑立于风暴中心,满身青筋暴起,内心旁白画外音剧烈回响:“一旦动用灵力,必然会被天剑宗察觉,可若是不动用灵力,又如何打败一名筑基修士!” 镜头2:(4秒)手部特写,平摄;杨剑一边顶着巨大的压迫感盘算,一边吃力却坚定地握紧极其粗糙的木柄,将手中的柴刀缓缓拉起。 镜头3:(4秒)半身近景,缓慢拉镜;太师椅上,原本不屑一顾的庞供奉微微眯起眼睛,警惕疑惑地自语:“奇怪,此子为何给我一种熟悉之感?” 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 四场07 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;雷雨夜惊魂,戏剧张力,IMAX超高清。 场景:城主府大殿内;夜;雷电从劈碎的大门外闪进,殿堂忽明忽暗。杨剑与庞供奉、城主少爷。 站位参考:@ 庞供奉声音:@阴冷中年男声,内心独白极其惊恐慌乱 镜头1:(2秒)全景转面部大特写,强光快闪切;屋外一道刺目剧烈的雷光顺着碎裂的大门长久闪过,如同白昼般瞬间照亮了杨剑缠着绷带的冷酷脸庞。太师椅上的庞供奉看清了面廓,双眼瞪大蓦然大惊! 镜头2:(10秒)面部特写转内心震荡极速抖动;庞供奉瞳孔地震冷汗直冒,内心疯狂大吼旁白画外音:“杨剑?完了完了,这尊大神怎么会被老子遇到,他一定是怕被天剑宗的人发现才迟迟不敢动用灵力,所以只要假装不认识他并且不激怒他,就还有活路!” 镜头3:(3秒)中景,手持下沉跟拍;此时,被灵压压趴的城主少爷狼狈地爬了起来,面容扭曲地一把死死拽住柱子上林楚楚单薄的衣领。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 四场08 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;绝望反差转瞬杀,大片特效,IMAX超高清。 场景:城主府大殿内;夜;少爷抓着林楚楚,庞供奉惊恐,杨剑不再隐藏,殿内充斥着爆发前的极度死寂。 站位参考:@ 城主少爷声音:@淫邪恶少音,残忍嚣张 庞供奉声音:@阴冷中年男声,绝望惊恐破音大吼 镜头1:(8秒)近景,倾斜荷兰角构图;城主少爷残忍地看着杨剑挑衅:“骨头挺硬?本少爷今天就在你废物面前把这小医女衣服撕烂,让你好好感受凡人在我们和仙长面前连狗都不如!” 镜头2:(2秒)特写切换,节奏极快;说着少爷就伸手要去极其暴力地撕扯林楚楚衣衫,另一边太师椅上发现这作死行为的庞供奉吓得灵魂出窍,瞪大双眼惊恐大吼出声:“不要啊!” 镜头3:(5秒)大全景转极远冲天视角,史诗级爆破特写;杨剑猛然闭眼一握柴刀,下一刻,一股远比筑基期恐怖百倍、蕴含着磅礴金光的灵力剑气猛然从他体内全方位袭来爆发,直接将金碧辉煌的大殿坚硬穹顶瞬间毁灭撕裂! 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0% 五场01 风格:修仙世界;100%写实风格,真人写实;宏大史诗,神级好莱坞特效质感,IMAX超高清。 场景:重重大山与修仙宗门;夜/雷雨;无尽的群山暴雨倾盆。一道绝世的光芒划破天地。天剑宗内部宏大极具东方神意。 站位参考:@ 柳如烟声音:@娇媚御姐音,不可置信咬牙切齿 镜头1:(6秒)大全景航拍视角,极速升空跟随;磅礴无尽的璀璨金色剑气犹如神罚冲天而起,连同整个苍穹厚重的黑云水幕,瞬间被这股无敌的剑意一劈为二,天空裂开一条巨渊,剑气所过之处重重黑压压的大山瞬间分崩离析化为齑粉。 镜头2:(3秒)全景快切,急速推至面部前端;遥远无穷处的天剑宗秘境内,原本正在奢华静室内闭眼绝情打坐的柳如烟,猛然感觉到这股熟悉且恐怖的力量,身躯一震猛烈地睁开了眼睛。 镜头3:(6秒)面部特写,极缓的推摄拉近拉长;柳如烟那双绝美的眸子中倒映出震惊与一丝恐惧,她攥紧拳头,咬牙切齿地凝视虚空说:“他果然没死。” 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸 不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0%
单场重写:剑瞳特写开场
765 字同一场戏的另一种做法——不用镜头清单,直接写「要求」:总时长 15 秒、第一镜是手部特写、镜头围绕剑瞳越来越近、剑瞳里一柄金色小剑缠着金龙、金龙睁眼看镜头、第一镜必须 6 秒以上、柳如烟从第一镜就开始说话。
它的硬货:这是「先定约束再写内容」的写法:把时长、起手镜、运镜路线、关键视觉、时间分配全部前置成硬要求,再往下写剧情和提示词。适合已经知道要什么效果的情况。
什么时候用:你对某一场戏的观感有明确想法,不想让模型自由发挥。
展开原文(933 字符)
要求:总时长十五秒,要求第一个镜头为柳如烟手部特写,镜头围绕剑瞳拍摄,越来越近,剑瞳中有一柄金色小剑,小剑上缠绕着一条金色小龙,随着镜头靠近,金色小龙缓缓睁开眼睛看向镜头,给人一种威严而又危险的感觉。并且,柳如烟要从第一个镜头就开始说话。第一个镜头要在6秒以上 剧情:阴暗的雷雨夜,万丈悬崖边。曾经高高在上的天剑宗第一天才杨剑浑身是血,狼狈地跪在泥泞中,左眼只剩下一个血肉模糊的黑洞。 杨剑身前,一身红衣的师妹柳如烟正娇媚地依偎在宗主之子陆景龙怀里,她白皙的手上满是鲜血,捧着一颗散发着璀璨金光的眼球。 柳如烟满脸讥讽,居高临下地俯视着他: “我与你逢场作戏,不过是为了帮助少主得到这颗‘剑瞳’罢了!” 陆景龙:“至于你这个没了灵根和剑瞳的废物,就乖乖去死吧!” 说罢,陆景龙抬腿,狠狠一脚踹在杨剑的胸口,把杨剑踹下悬崖。 杨剑砸开厚厚的云层,消失不见。 提示词: 风格:仙侠世界;100%写实,真人写实;黑暗史诗,电影质感,IMAX超高清。 场景:万丈悬崖边;夜/雷雨;大雨倾盆,狂风大作,电闪雷鸣,满地泥泞,空气中满是雨滴和白色水汽;杨剑跪在悬崖边泥泞中,红衣柳如烟和陆景龙站在他身前俯视他。 站位参考:@ 柳如烟声音:@冷艳妖媚女声 陆景龙声音:@嚣张狂妄男声 镜头1:(7秒)微距特写,环绕极速推镜;柳如烟冰冷开口:“我与你逢场作戏,不过是为了帮助少主得到这颗‘剑瞳’罢了!”。满是鲜血的白皙手中捧着散发金光的眼球,镜头环绕眼球极速推近至微观,剑瞳内有一柄金色小剑,剑体缠绕金龙,随着镜头逼近,金龙缓缓睁目死盯着镜头,充满威严与危险压迫感。 镜头2:(2秒)近景,仰视拍摄,手持摇晃;柳如烟满脸讥讽,依偎在陆景龙怀里。陆景龙低头冷笑:“至于你这个没了灵根和剑瞳的废物”。 镜头3:(3秒)全景,平视拍摄,动作跟随;陆景龙面目狰狞大喝:“就乖乖去死吧!”他抬起一脚狠狠踹中杨剑胸口。浑身是血、左眼只剩血洞的杨剑向后飞出悬崖。 镜头4:(3秒)远景,极速俯冲,手持剧烈抖动;杨剑如同断线风筝向万丈深渊下坠,狂风夹杂暴雨砸在镜头上,杨剑砸穿厚厚的黑色云层,彻底消失不见。 负面:严格参考角色图生成角色形象,禁止出现明星脸,不要bgm,不要字幕,字幕透明度为0%
剧本生成四连提示
701 字四段递进的剧本迭代提示:提示词 1 给世界观与第一集完整大纲;提示词 2 重写开头,去旁白改对白,从被重伤开始用对白交代前因后果;提示词 3 重写正文片段,细化「被救醒」这段;提示词 4 补充设定(城主府除筑基修士外都是普通武者)。
它的硬货:这套提示词的价值在「改法」:不是重写全篇,而是每次只改一个维度——先改叙事方式(去掉旁白),再改片段颗粒度,最后补世界观。一次只动一处,才追得清哪句话起了作用。
什么时候用:有一个故事梗概,想一步步磨成能直接拍的分场剧本。
展开原文(802 字符)
剧本提示词:提示词1:生成一个修仙剧本,世界观:这是一个修仙者可以随意打杀凡人的残酷世界。 主角本是天剑宗的大师兄,剑道天才,左眼是一只剑瞳。 第一集主角被师妹联合宗主之子谋害,重伤主角后夺走了主角的剑瞳,并把主角踢下悬崖,主角掉进河里,被一个医女所救。 主角醒来后本想直接离开,却被医女告知,城里到处都贴着通缉主角都告示,说主角背叛师门,是魔门奸细。 主角问医女明知他的身份为什么还敢救他,医女说出主角曾经在一次执行任务时救过她的实情,当时医女还是小女孩,父母都被修士杀了。晚上,医女去城里给主角买药,却一直没有回来,主角从医女的师傅那里得知,医女被城中城主府少爷抓走了,主角带上面具前去营救,主角凭借普通武术杀到城主府,却遇到城主府一个筑基修士,第一集的结尾,主角面临要不要动用修为的难题,如果动用修为,就一定会暴露,被天剑宗的人发现,如果就此逃走,医女一定会被玷污,甚至被杀害,眼看城主之子就要当着主角的面玷污医女,那名筑基修士在一旁苍狂大笑,一道惊天动地的剑气扑面而来。提示词2: 重写,师妹叫柳如烟,开头不要旁白,直接用对白,从主角被两人重伤开始,用对白输出前因后果,再把主角踢下悬崖提示词3:重写正文,片段一:从主角漂流到小溪边被凡人女孩救起开始,主角模糊中看到一个背着竹篓到女孩,再次睁眼发现自己躺在床上,女孩正在给他清理伤口。 男主起身推开女孩要走,被女孩拦住:“你不能出去,天剑宗说你是魔门奸细,满城都贴着通缉你的告示。” 男主双眼一眯,抬手掐住女孩的脖子:“知道我的身份,还敢救我?” 女孩艰难的解释道:“我不知道你的身份,我只知道十年前,是你把我从那过吃人的地方带出来的。” 男主松开女孩,伤势复发,就要跌倒,女孩把他扶回床上:“你伤得太重了,我去城里给你买上好的疗伤药。”提示词4:重写,第一集的设定是,城主府里除了那个筑基修士,其他人都是普通武者,修士是很稀有的,基本都是山上人
剧本转视频三步话术
157 字三步:① 把剧本发给 AI 让它分析并分幕总结;② 让它编成镜头脚本,设计镜头、时间、台词、描述手法,按张艺谋电影的编剧感觉走;③ 只说「这 15 秒我只要 3–4 个镜头,要手持、一镜到底,直接输出文字版」。
它的硬货:第三步是关键——不重新描述需求,只对上一轮结果「收窄」。这种增量收敛的对话方式,比一次性写全套要求更容易拿到能用的东西。
什么时候用:手上已有剧本,要快速转成第一段能直接出片的镜头脚本。
展开原文(189 字符)
剧本转视频提示词的话术步骤: 个人剧本+帮我分析一下这个剧本。并且把内容分为几幕,帮我总结出来。 帮我把(你想编写的内容)编写成镜头脚本,并且设计好镜头、时间、台词、描述手法用到张艺谋电影的编剧感觉。镜头方面我想以多个镜头进行叙事。丰富画面的张力。 3.这15秒里我只需要3-4镜头,现在帮我编写前15秒的镜头脚本,手持镜头的手法,最好要一镜到底的效果,直接帮我输出文字版本。
AI 原创小说 / 故事生成双提示
516 字两份配套的角色提示:第一份是「故事编辑大师」,写 700 字左右、开篇强冲突、反转密集、每集带钩子的短剧故事;第二份是「漫剧故事编辑」,基于给定大纲生成单集,要求台词口语化、每句都有信息点、结尾留悬念。
它的硬货:第一份的合规约束写得非常完整:规避同名小说的人物/宗派/武器/招式名、暴力情节点须注入正能量、不涉军队警察宗教同性、不出现具体省份地名与真实人物、脏话消音。这是一份能过审的写作护栏清单。
什么时候用:要原创剧本或小说,又怕撞版权、过不了平台审核。
展开原文(599 字符)
角色故事编辑大师 你是一个经验丰富的故事编辑大师,博览群书,擅长捕捉抖音、视频号、小红书、快手等自媒体平台用户喜好,参与过大量故事制作的编写 任务编写一部关于“”古风仙侠“”的故事 按照要求,并运用自身能力编写故事,以文本的形式返回。 可在工作中使用动漫、微短剧、电视剧、电影等等知识库。 故事要求:开篇即设置强烈冲突与悬念;剧情反转密集,爽点频繁出现;每一集均需设计钩子,吸引观众持续追更;整体题材、主题新颖不落俗套 原创要求:规避所有同类型知名小说的剧情发展、人物名字、宗派名称、武器名称及招式名称,杜绝版权问题,保证内容原创性。 主人公设定女主柳如烟,男主陆瑶 字数要求:字数控制在700字左右 拒绝小说化堆叠,开发符合短剧设定的核心角色阵容,设计鲜明对立的角色关系,为剧情冲突和反转做铺垫 为保证过审和真实性,避免降智,及照顾各年龄层观众体验,做如下限制如果剧情中出现暴力色情或卑鄙无耻的桥段,需为其注入正能量。 严格遵守平台内容审核红线:不涉及军队、警察、宗教、同性等敏感题材人民币国徽国旗等元素谨慎使用两性内容以暗示和氛围为主,避免直白描写,不出现具体省份地名和真实历史人物 严格遵守所有短视频平台内容规范:无低俗、暴力、血腥、擦边、违规导向内容情绪正向可控,冲突合理合规,适合漫剧可视化呈现 不触碰他人版权及真人真事,脏话需做消音处理且不宜过多 直接输出故事内容
漫剧单集故事生成(700 字)
429 字基于已有人设与大纲生成第 N 集 700 字故事:开篇强看点、文案要适合 AI 转画面(明确表情、服饰、动作、场景)、台词口语化且每句有信息点、结尾留悬念。后面直接接了一份完整大纲示例(林辰制茶 + 亲戚抢方子)。
它的硬货:第 2 条「文案适合 AI 生成漫剧画面」是这份和普通小说提示词的分水岭——它要求写作时就把「能画出来」当约束,写完直接能拆镜,不用二次改写。
什么时候用:已经有世界观和大纲,要按集批量产出可拍的故事文本。
展开原文(489 字符)
你是专业的漫剧故事编辑,基于以上人设和故事大纲,帮我生成第【1】集700字的故事,具体要求如下: 1.开篇设置强看点,快速抓住用户注意力 2.文案适合AI生成漫剧画面,明确人物表情、服饰、动作、场景环境 3.台词口语化,符合人物人设,精简不啰嗦,每一句都有信息点 4结尾设置悬念,引导用户看下一集 5.给我一份完整的故事文字,故事里也要包含人物的对话台词要求:格式清晰,内容贴合大纲,不偏离人设,不添加多余解释内容,只要故事文案参考大纲:青年林辰拥有祖传的制茶收益,与有钱的亲戚合作,亲戚出钱开公司,林辰负责制作,并且林辰在卖爆单的时候依旧坚持恪守制茶工艺,亲戚认为自己的儿子偷学到了核心的茶叶制作方法,在与林辰合作一年分钱的时候只分了三万块钱给林辰,最终林辰带着手艺离开了公司,并且自己重新开了一家小铺子卖茶叶,随着稳定的茶叶手艺和本分的为人处事,最终小店越来越红火。而亲戚在自认为拿到核心制作方法的时候,不仅大肆胡乱提高产能,并且价格也在疯狂上涨,最终因不合格的茶叶技艺和贪小便宜被各大客户封杀,在发生一系列事后终于认识到了自己错误,并找到林辰认错。全文以普及正能量为核心。
表情与表演
1 份30 个面部表情的中英对照 + 强度分级,解决「表情永远是微笑」和「一写大哭就崩脸」。
30 个面部表情精准控制
1,997 字同一人物头像模型下的 30 个表情控制词,分两档:基础 15 个(淡淡微笑、露齿甜笑、俏皮坏笑、可爱嘟嘴、惊讶睁眼、错愕发愣等),进阶 15 个(疑惑好奇、认真思考、若有所思、忍住眼泪、妩媚凝视、慵懒松弛、回眸轻笑等)。
它的硬货:万能公式是「起始表情 → 变化过程 → 最终表情 → 保持条件」,绝不只写一个抽象词。另配一段「稳定锁定词」,每次都要接在结尾——保持同一人物身份、五官、脸型、妆容、发型、服装、肤色、光影、背景不变。
什么时候用:图生视频里人物表情要么不动、要么一动就变脸。
展开原文(2,544 字符)
AI视频表情提示词文档 同一人物头像模型 · 30个面部表情精准控制 — 适用于图生视频 / 文生视频 / 表情库训练参考 — 一、视频表情提示词万能公式 做视频时,不要只写“开心”“生气”这类抽象词。更稳定的写法是:起始表情 → 变化过程 → 最终表情 → 保持条件。 参考上传的人物头像模型,保持同一人物五官、脸型、妆容、发型、服装、肤色、光影、背景完全一致。镜头为正面头像近景,人物先保持自然平静表情,然后在1秒内逐渐变化为【目标表情】,最后稳定保持该表情。只改变面部表情和细微神态,不改变头发、服装、脸型和人物身份。真人感,表情自然,不夸张,不扭曲五官,高清4K。 二、每条提示词后建议加的稳定锁定词 保持同一人物身份一致,五官不变,脸型不变,妆容不变,发型不变,服装不变,肤色不变,光影不变,背景不变。只改变面部表情和细微神态。表情自然真实,不夸张,不扭曲五官,不变脸,不换人,不磨皮,不蜡像感,高清4K。 三、30个视频表情提示词 使用方式:每次选择一个目标表情,把对应提示词放在主提示词中,再在结尾加上“稳定锁定词”。 A. 基础表情 1-15 01. 淡淡微笑 人物先保持自然平静表情,然后嘴角轻轻上扬,眼神变得柔和安静,形成淡淡微笑,笑意很轻,不露齿,表情自然克制,最后稳定保持。 02. 开心浅笑 人物从平静表情逐渐露出开心浅笑,嘴角自然上扬,眼睛微微弯起,脸部放松,整体气质明亮温柔,不夸张,最后保持浅笑。 03. 露齿甜笑 人物从平静表情逐渐变成露齿甜笑,嘴角明显上扬,自然露出牙齿,眼神明亮,脸颊微微鼓起,笑容干净甜美,最后稳定保持。 04. 俏皮坏笑 人物先平静看向镜头,然后单侧嘴角轻轻上扬,眼神变得灵动,有一点调皮和小得意,形成俏皮坏笑,不夸张,不做鬼脸,最后保持。 05. 可爱嘟嘴 人物从自然表情逐渐变成可爱嘟嘴,双唇微微向前嘟起,眼睛自然睁大,脸颊略微鼓起,神态娇萌可爱,表情自然不过度。 06. 委屈抿嘴 人物从平静表情慢慢变成委屈抿嘴,嘴唇轻轻抿住,嘴角微微下压,眉头轻轻皱起,眼神带一点失落和委屈,最后稳定保持。 07. 傲娇赌气 人物先平静看向镜头,然后轻轻皱眉,嘴唇微微嘟起或抿紧,眼神带一点不服气和小脾气,形成傲娇赌气表情,保持可爱不夸张。 08. 冷淡疏离 人物从自然表情逐渐收起情绪,嘴唇自然闭合,眼神变冷淡,表情平静无笑,带一点距离感和疏离感,脸部保持放松。 09. 高冷凝视 人物直视镜头,眼神逐渐变得锐利冷静,嘴唇轻闭,面部无笑,气场强而克制,形成高冷凝视,保持五官自然不变形。 10. 御姐轻笑 人物从平静表情慢慢露出成熟从容的轻笑,嘴角轻轻上扬,眼神稳定自信,带一点优雅和掌控感,表情高级克制,不媚俗。 11. 温柔含笑 人物眼神逐渐变得柔和,嘴角轻轻上扬,形成温柔含笑,表情安静细腻,像在温柔回应镜头,整体气质亲和自然。 12. 害羞浅笑 人物从自然表情变成害羞浅笑,眼神轻微躲闪,嘴角轻轻上扬,脸部神态柔软,带一点不好意思的少女感,动作细微自然。 13. 低头害羞 人物先看向镜头,然后眼帘慢慢垂下,头部轻微低下,嘴角轻轻上扬,形成低头害羞的表情,含蓄内敛,保持柔和自然。 14. 惊讶睁眼 人物从平静表情突然轻微惊讶,眼睛自然睁大,眉毛轻轻抬起,嘴唇微微张开,像刚看到意外的东西,惊讶感真实但不过度。 15. 错愕发愣 人物从平静表情变成短暂错愕,眼神微微放空,嘴唇半张,表情停顿一瞬,像突然没反应过来,保持自然真实,不夸张。 B. 进阶表情 16-30 16. 疑惑好奇 人物先平静看向镜头,然后眉头轻轻皱起,眼神偏向一侧,嘴唇微抿,表现出疑惑和好奇,像在认真观察某件事。 17. 认真思考 人物从自然表情逐渐变得专注,眉心轻微收紧,眼神稳定集中,嘴唇自然闭合,形成认真思考的神态,沉静理性。 18. 若有所思 人物眼神慢慢看向远处,表情安静沉浸,嘴角放松,脸部没有明显笑容,形成若有所思的感觉,带一点故事感。 19. 失落垂眸 人物从平静表情逐渐低垂眼眸,眼睛微微向下看,嘴角轻轻落下,脸部放松,情绪低沉失落,但不哭不夸张。 20. 悲伤落寞 人物眼神逐渐黯淡,眉头轻轻下压,嘴唇微抿,表情带孤独和悲伤感,整体情绪安静落寞,保持真实克制。 21. 忍住眼泪 人物从平静慢慢变成隐忍难过,眼眶微微湿润,嘴唇轻轻抿住,眉头轻压,像在努力忍住眼泪,不流泪,情绪克制真实。 22. 生气冷脸 人物表情逐渐变冷,眉头微微皱起,眼神变得锐利,嘴唇紧闭,脸部线条稍微紧绷,形成生气冷脸,怒意克制不夸张。 23. 不耐烦 人物从平静表情变得略微烦躁,眉头轻皱,眼神带一点不耐烦,嘴角轻微下压,像不想继续听下去,表情自然真实。 24. 嫌弃挑眉 人物眼神轻轻斜看,单侧眉毛微微挑起,嘴角轻微下压,表现出嫌弃和轻微不屑,动作细微,不夸张,不做鬼脸。 25. 自信挑眉 人物从平静表情变成自信挑眉,单侧眉毛轻轻抬起,眼神稳定直视镜头,嘴角轻轻上扬,带从容自信的气场。 26. 妩媚凝视 人物眼神逐渐变得柔软有吸引力,眼尾微微放松,嘴唇轻轻张开或微抿,嘴角轻抬,形成含蓄妩媚的凝视,不夸张不低俗。 27. 轻咬嘴唇 人物从自然表情慢慢轻咬下唇,眼神看向镜头,嘴角带一点俏皮和妩媚感,动作轻微自然,不要用力咬,不要夸张。 28. 无辜感 人物双眼自然睁大,眼神清澈柔软,嘴唇微微放松,表情单纯无辜,像轻轻看着镜头等待回应,保持自然真实。 29. 慵懒松弛 人物眼神慢慢半垂,脸部完全放松,嘴唇微微张开,表情带一点漫不经心的高级感,整体慵懒松弛,动作缓慢自然。 30. 回眸轻笑 人物头部轻微侧转,然后眼神回看镜头,嘴角轻轻上扬,形成自然灵动的回眸轻笑,表情温柔又有故事感。 四、视频里最稳的写法 不要只输入:开心浅笑。更稳定的写法如下: 人物从平静表情逐渐变化为开心浅笑,嘴角自然上扬,眼睛微微弯起,脸部放松,笑容明亮温柔,最后稳定保持该表情。 小提醒:如果视频模型容易“变脸”,就把“保持同一人物身份一致、五官不变、脸型不变、只改变表情”放在提示词最前面和最后面各写一次。
案例模板
2 份两份带完整参数的成品案例:臭猫系列(角色锁定 + 15 秒节奏)、篮球集训板(16 动作串成 15 秒)。
臭猫系列 Seedance 参数模板
904 字一份按 15 秒三段切的 Seedance 提示词 + 全套相机参数:0-5 秒中景撸猫、5-10 秒近景对视、10-15 秒微特写定格。后面跟着摄影机、镜头焦段、景别切换、拍摄角度、运动方式、构图、对焦、布光、调色逐项填完。
它的硬货:唯一把「拍摄设备」写到位的模板:复古 35mm 胶片电影机、50–85mm 定焦、f/5.6–f/8 中大景深、45° 侧暖主光 + 低亮度泡沫板补光、柯达复古彩色负片。参数给得越像真的,出片越像真的。
什么时候用:要一份「参数级」而不是「描述级」的视频提示词参考。
展开原文(1,185 字符)
臭猫系列视频生成提示词参考模板 适配模型:Seedance2.0 ///红色部分替换成你的故事剧情/// 分镜剧情节奏(15秒精准适配) 0-5秒:中景镜头,少女蹲坐中式庭院石阶上,双手轻托猫咪,低头温柔撸猫,眉眼灵动俏皮,画面干净治愈 5-10秒:近景镜头,少女侧头对视镜头,嘴角带笑,眼神灵动,搭配土味情话表情,猫咪乖巧趴在怀中蹭脸颊 10-15秒:轻微特写镜头,少女低头轻逗猫咪,画面定格甜萌互动瞬间,氛围温柔治愈、俏皮甜蜜 影片风格:1980年代邵氏复古武侠电影质感、甜系治愈、俏皮土味情话氛围、港式复古胶片风 制式画幅:2.35:1宽银幕、35mm彩色胶片实拍质感、无磨皮无美颜、复古胶片颗粒感 镜头相机参数 拍摄设备:复古35mm胶片电影机,Seedance2.0适配高清成像 镜头焦段:50-85mm定焦中焦镜头,还原自然舒适人像视角 景别切换:中景→近景→微特写,节奏流畅不拖沓 拍摄角度:全程平视微仰拍,凸显少女温柔灵动气质 镜头运动:固定机位+极轻微平稳跟焦,无晃镜、无拖沓运镜,画面稳定干净 构图方式:对称饱满构图,人物与猫咪居中占画面主体,无大面积留白,画面充实规整 对焦参数:f/5.6-f/8中大景深,少女五官、猫咪毛发、庭院布景全程清晰锐利,轻微虚化背景突出主体 布光光影参数 核心光效:邵氏经典戏剧柔光+自然硬光结合,明暗层次干净通透 主光:45°侧暖色主光,勾勒少女与猫咪轮廓,打造柔和高光边缘 补光:低亮度泡沫板补光,保留轻微阴影层次,画面不发灰、不刺眼 氛围效果:无厚重烟雾,仅轻微空气通透感,光线干净明亮,复古胶片柔光质感,无丁达尔过度效果 场景光线:日间庭院柔和强光,光影切割干净,整体明亮清甜 调色色彩参数 胶片质感:柯达复古彩色负片,80年代邵氏暖调胶片底色 整体色温:5000K中性偏暖,自带复古暖黄质感 色彩基调:温柔复古色系,浅朱砂红、米白、浅藏青、暖黄、原木色 调色参数:饱和度+20%复古浓艳感,中高对比度,黑电平微调压低,暗部干净通透,亮部不过曝;红偏暖橙、蓝偏浅青,色彩柔和治愈不刺眼 质感细节:中等细腻胶片颗粒,轻微自然暗角(边缘亮度降15%),无锐化过度,保留复古胶片原生质感 美学风格与画面细节 整体美学:邵氏工整复古美学、清甜江湖氛围感、治愈甜妹风 置景细节:中式古典庭院、青瓦石阶、木质雕花栏杆、绿植点缀,布景规整精致,复古港式棚拍质感 妆容造型:清淡复古港式妆容,眉眼清晰灵动,原生通透肤色,温柔甜妹气质 动物细节:猫咪毛发蓬松柔软,神态温顺乖巧,互动自然灵动,贴合甜系土味情话氛围 模型规避负向参数 负面规避:无模糊、无抖动、无畸变、无过度美颜、无现代滤镜、无暗沉灰调、无大面积留白、无杂乱元素、无恐怖压抑氛围,画面干净流畅、质感统一
16 步篮球集训板
1,275 字一份 4×4 的彩色铅笔画动作示意图提示词:16 个篮球动作逐步列出(右手运球 → 交叉运球 → 胯下过球 → 360 度转身 → 单手高举收尾),每格带箭头标明球的运动方向与脚步。
它的硬货:这是「动作示意图」而不是「剧情分镜」的范式:每格必须与其他格有明显区别(身体姿势、球的位置、脚的站位都不一样),箭头是必须项。第二段还能把它转成 15 秒 3D 写实训练视频。
什么时候用:要做教学、训练、动作拆解类内容,而不是故事。
展开原文(1,586 字符)
## Image生图提示词 这是一份用于街球训练的彩色铅笔画风格的动作示意图。布局为16个步骤,呈4x4的网格结构。每个步骤都对应一个独特的篮球动作。主角是一名年轻的篮球运动员,他留着短而卷曲的发型,展现出自信的街头风格。他穿着NIKE的篮球衫、黑色短裤、连脚袜和高帮运动鞋。在每一个画面中,他都在与篮球进行互动。风格上,采用手工绘制的彩色铅笔画,色调柔和,能看出铅笔的纹理。线条略带草图风格,但整体很清晰。整体色调温暖,同时带有鲜艳的橙色点缀。各个动作之间有明显的区别:每个动作的身体姿势、球的摆放位置和脚的站位都不一样。具体步骤如下: 1.站立时用右手运球; 2.低身姿势下,从左向右交叉运球; 3.让球在两腿之间滚动; 4.将球甩到背后; 5.持球停在髋部,稍作停顿; 6.双脚大幅交叉,保持宽站姿; 7.带着球完成360度旋转; 8.先将球向外推,再拉回; 9.踢出长长的横向步幅; 10.快速停下,球保持在较低位置 11.后退一步,同时让球也向后移动。 12.用八字形步伐绕过双腿; 13.突然向前冲的同时低身运球; 14.以高速运球进入冲刺状态; 15.全速冲向篮筐; 16.最后动作:将球高高举过头顶,单手握球。 每幅图中的球员轮廓和体型都必须与其他画面有明显区别。每帧画面中都有清晰的箭头,标明球的运动方向、身体的移动轨迹以及脚部的位置。 设计风格:现代街头篮球风格,简洁大气的信息图表布局,柔和的阴影效果。步骤编号为1至16,每幅画面下方都有简短的文字说明,解释相应的动作。标题位于顶部-“篮球技巧-16次投篮机会-15秒计时--街头篮球风格”。 场景:纽约市户外的硬地篮球场,周围有铁丝网围栏、涂鸦墙;光线为黄金时刻的光线效果,地面为混凝土材质,背景元素较为简洁。 质量:细节丰富、构图清晰、布局合理,堪称一张优秀的街头篮球教学海报。 保持原有提示词格式,只改变可以改变的变量,其他固定不变,结合我上传的3d角色人物生成一份用于街球训练的彩色铅笔画风格的动作示意图; ## 二、seeddance2.0 图生视频提示词模板。 @图片1(上传角色参考图),@图片2(上传16步篮球训练动作示意图) 以图片1中的角色为唯一主角,严格保持角色外观一致:瘦高夸张体型、细长脖子、卷短发、长脸、大耳朵、浅蓝色NIKE街头篮球上衣、宽松黑浅黄短裤、白色连脚袜、黑白高帮球鞋。 参考图片2中的16个篮球训练动作顺序:生成一段15秒的3D写实街头篮球训练视频。整体风格为高质量3D角色动画、电影级真实感、街头篮球广告片质感。动作流畅自然,篮球物理真实,身体发力清晰,动作衔接丝滑。 场景为纽约市户外硬地篮球场,混凝土地面,铁丝网围栏,涂鸦墙,远处城市楼群黄金时刻暖色夕阳光,街头氛围强烈,背景简洁。 镜头采用全景/中全景跟拍,角色始终位于画面中央,从头到脚完整可见,篮球始终在画面内。镜头轻微手持感和平滑跟随,避免特写裁切、避免极端角度、避免频繁跳切。 15秒内按顺序完成16个动作: 右手原地运球低位左右交叉运球胯下过球背后运球髋部停球节奏大幅交叉步360度转身控球外推后拉回横向长跨步急停低运球后撤带球八字绕腿步法低身前冲突破高速运球冲刺全速冲向篮筐单手高举篮球收尾。 每个动作都必须与上一个动作明显不同,身体姿势、持球方式、脚步站位、重心变化都要清晰可辨。动作之间自然衔接,形成一整套高水平街球连续运球组合,快速、利落、流畅,不重复。 画面要求:真实3D质感,动作自然,球体弹跳真实,鞋底摩擦地面有力量感,角色比例和服装保持一致。背景音乐为纽约街头嘻哈节奏,低音有力,鼓点清晰。加入篮球落地声、鞋底摩擦声、急停滑步声。 负面限制:不要裁掉头或脚部,不要换脸,不要换衣服,不要多人物,不要篮球漂浮,不要动作重复,不要手脚畸形,不要画面闪烁,不要纯CG假人感。
通用方法
2 份DeepSeek 的提问法则与 R1 使用攻略——不是分镜提示词,但决定了你写分镜的效率。
DeepSeek 五大提问法则
1,186 字五条让 AI 听得懂的法则:人话指令(行动 + 领域 + 输出格式)、角色代入法(扮演某专家 + 某风格 + 某人群 + 某内容)、任务分解(分步骤引导)、还有明确受众与呈现方式。
它的硬货:每条法则都是「错误示范 → 正确打开方式」对照。比如「分析数据」得改成「用小白都能听懂的话,解析 2023 年销售数据,找出三大问题,给出改进建议,并做成图表」。
什么时候用:写提示词总是答非所问,需要先建立基本功。
展开原文(1,695 字符)
为什么你的AI助手总是答非所问? 「写篇产品分析」→ 收到一堆不知所云的文字 「做个竞品对比」→ 得到几页没有重点的废话 💡揭秘:不是AI不够聪明,而是你的指令太“高冷”! 一、新手进阶:5大法则,让AI瞬间Get你的点 法则1️⃣:人话指令——行动+领域+输出格式 ❌ 错误示范:“分析数据” → AI给你一堆看不懂的术语 ✅ 正确打开方式:“用小白都能听懂的话,解析2023年销售数据,找出三大问题,给出改进建议,并做成图表” 💡秘诀:把AI当成你的助手,明确任务、受众和呈现方式,它就能精准回应! 法则2️⃣:角色代入法——给AI定个“人设” 📝 无敌模板:“扮演一个【经验丰富的XX专家】,以【XX风格】为【XX目标群体】创作【XX内容】” 🔥 实例:“扮演顶级大厨,用网红风格给健身党设计三款低卡年夜菜,记得加上热量标注和可爱表情!” → AI秒变厨艺达人,输出附带详细数据和趣味元素! 法则3️⃣:任务分解——像教孩子一样引导AI 🚫 错误操作:“写份营销方案” → 得到一堆空洞的策略 ✅ 分步指南:“第一步:总结社交媒体营销的五大趋势;第二步:针对我们的产品,挑选三个最适合的趋势;第三步:设计一套实施计划,包括目标、步骤和预期效果” 💡要点:把复杂任务拆分成简单步骤,让AI一步步跟着你走! 老板让你汇报市场动态时: ❌ 模糊指令:“整理一下” → 得到一堆杂乱无章的信息 ✅ 明确指令:“第一步:搜集最近三个月的行业新闻;第二步:提炼出五大关键变化;第三步:用图表展示这些变化及其潜在影响” → AI迅速生成一份专业、清晰的报告,让你轻松应对老板! 法则4️⃣:提供范例教学——使AI能够模仿创新👇高级技巧:“请参考以下的文案调性(附带实例),为全新推出的防晒服饰撰写5条适合抖音平台的销售文案:✅ 直击痛点:烈日炎炎,40度高温如何出门不遭罪?✅ 数据对决:UPF100+超强防晒,秒杀市面上一切普通防晒服!✅ 生活场景融入:无论是露营野餐、日常通勤还是周末遛娃,一衣在手,全场景轻松应对!”✨ 成果展示:AI迅速捕捉到你的“网红风格”需求,再也不怕写出自说自话的文案了!法则5️⃣:逆向提问技巧——当你迷茫时,就让AI来帮你找方向🤔神奇提问法:“我现在打算【开展某个项目】,但不太确定具体需求应该怎么描述,请你帮我列出5个关键问题,协助我理清思路。”🎯 适用场合:写论文时头脑一片混沌?策划活动时灵感突然断线?甚至…和伴侣吵架后,想让AI协助你写封和解信?这个方法都能帮到你! 进阶指南:3大绝招,深度挖掘DeepSeek的潜能🚀🛠️ 绝招1:启动思考链条——引导AI进行逻辑推演👉 操作指南:“请依照以下逻辑进行分析:2. 明确核心难题3. 列出三种可能的解决路径 HYPERLINK "Aixinshou.com" Aixinshou.com ai新手教程网 4. 预估每种路径的潜在风险及资源需求”💡 实战案例:输入:“怎样提高视频号的观看率?”→ AI反馈:问题剖析:内容缺乏新意,吸引力不足(附带观看数据)路径A:融入“内幕”“独家”等关键词(风险:可能过于标题党)路径B:定期发布,培养粉丝期待感(需内容团队配合)📷 绝招2:跨模态融合——图片、文字、数据一把抓🌟高级策略:图文解读:“解读这张用户行为热图,点出三个用户流失的关键点,并用箭头标出改进方向”数据解读:“将2023年的客户反馈记录(见文件)按月和类型整理,用折线加饼状图进行可视化展示”✅ 效果展示:直接产出带有详细标注的分析报告,省去你手动整合的烦恼!🎬 绝招3:角色代入法——让AI成为你想要的任何角色📜神秘指令:“现在,你要扮演一个【挑剔的市场评论家】,用最直接的言辞评价这份市场计划书,点出三个逻辑问题和两个不切实际的设想”✨ 实战检验:→ AI反馈:“第5页提到的‘用户自然增长模型’纯属幻想!第8页遗漏了行业新贵‘XX科技’的竞品分析建议先做好基础的市场研究,再来画大饼!”
DeepSeek R1 使用攻略
1,086 字一篇说明「推理模型为什么不该用结构化提示词」的文章:R1 是推理模型,和以前的通用模型不一样,套复杂模板反而会干扰它自己的思考链。
它的硬货:这份的观点和站内其他所有分镜模板是相反的,但都成立——因为对象不同。分镜模板是给「生图/生视频模型」的指令,要求精确;这份讲的是给「推理模型」的提问,要求自然。放这一页是为了把这条边界说清。
什么时候用:用 R1 / o 系列这类推理模型写剧本、做策划,发现套模板反而变差。
展开原文(1,861 字符)
这几天,DeepSeek-R1可谓是火遍全球了。 不仅刷屏海内外主流媒体,甚至英伟达受其影响都直接闪崩了。 几乎一夜之间,朋友圈里关注AI的和不关注AI的都在讨论DeepSeek。 也有很多朋友来问我们:DeepSeek到底是什么?怎么用啊! 于是,在这个辞旧迎新的时刻,我们决定加更一篇《DeepSeek正确食用指南》 本文介绍的DeepSeek使用方法,确实和其他AI很不一样! DeepSeek如何使用? 小霍之前写过如何下载、注册使用DeepSeek的文章 👉 HYPERLINK "https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU0MTAxMTMxOA==&mid=2247484336&idx=1&sn=0531931a3a28b4c9b72e4438a4b749ac&scene=21" \l "wechat_redirect" \t "https://mp.weixin.qq.com/_blank" ⌈点击跳转⌋ 只需几分钟即可上手。 网页版:https://chat.deepseek.com/ 客户端:https://download.deepseek.com/app/ 必学的三个对话模板 由于DeepSeek-R1是推理模型,和以前其他的通用模型不一样。 所以如果使用结构化提示词,反而会限制它思考,达不到好的效果。 在使用R1模型的时候,我们一定要放弃之前用的那些提示词: 你是xxx,你的能力是xxx,我的信息是xxx,我的要求是xxx,请你帮我执行... 【传统通用模型和推理模型的提示词区别】 在DeepSeek-R1这里你只需要会提问,剩余的交给它进行推理即可。 掌握正确的提问方式,是用好DeepSeek-R1的关键。 以下三个对话模板,是AI小白快速上手DeepSeek的“葵花宝典”。 提问技巧一:场景化模板 “我要【目标】,给【对象】用,希望达到【效果】,但担心【问题】...” 模板解析: 【目标】:你希望AI帮你做什么?例如:设计PPT、写文案、分析报告。 【对象】:你的工作成果是给谁看的?具体受众是?例如:传统行业老板、年轻用户、技术专家等。受众特点越具体,AI的回复越精准。 【效果】:你希望达到什么效果?例如:消除数字化恐惧、引发共鸣、提升专业度。 【问题】:你有哪些顾虑和担忧?例如:他们听不懂技术术语、担心内容太晦涩、不符合品牌调性。提前告知AI你的担忧,它会帮你规避并优化结果。 范例: 我要设计一个PPT框架,要给一批50岁左右的制造业老板分享,主题是传统工厂出海战略布局。 希望用他们能理解的生存压力类比国际竞争,让他们明白出海是必选项而非选择题。 但我担心他们觉得海外市场遥远,担心法律风险和管理成本,害怕文化差异导致水土不服。你能帮我设计一个PPT框架吗? 提问技巧二:术语破解模板 “用小学生能听懂的话解释【专业术语】” 模板解析: 【专业术语】:你想要了解的专业术语或概念。例如“RLHF”、“区块链”、“量子计算”、“元宇宙”等等。 “用小学生能听懂的话解释”:使AI自动降低表达难度,使用更简洁、形象、口语化的语言进行解释,确保AI小白也能轻松理解。你还可以根据自身情况,将“小学生”替换为“初中生”、“高中生”等,进行理解难度微调。 范例: 用小学生能听懂的话解释RLHF 提问技巧三:风格迁移模板 “模仿【作家名】的【文体】写关于【主题】的【内容类型】” 模板解析: 【作家名】:你想模仿的作家或名人。可以是文学家(鲁迅、李白、王尔德)、诗人(李煜、徐志摩)、媒体人(胡锡进)等等。 【文体】:你想模仿的写作体裁。例如杂文、诗歌、现代诗、散文、商业评论、新闻评论、小说、剧本等等。文体选择越精准,风格迁移效果越好。 【主题】:你想表达的核心内容或话题。例如 “职场内卷”、“人工智能发展前景”、“爱情的真谛”等等。 【内容类型】:你想生成的内容形式。例如文章、评论、诗词、短文、段子、语录等等。内容类型决定了最终呈现的文本形态。 范例: 用金庸的武侠小说风格,描写一段程序员使用DeepSeek-R1高效编程的场景。 解决90%问题的急救包 DeepSeek虽好用,但使用过程中难免会遇到一些小“bug”。 我们放上这份“急救包”,帮你解决90%的常见问题,让你的DeepSeek使用体验更加顺畅。
常见问题
这一页和前面几个体系页什么关系?
那四页是「按资料成体系」:分镜规范、运镜、风格背景、负面词,每一份都是几万字的长文档。这一页是「散件」——二十一份各自解决一个具体故障的短资料,多数只有几百到两千字。它们不进体系,但缺了会卡住:比如你不知道九宫格怎么保一致性、不知道怎么让角色换个角度还是那张脸、不知道 DeepSeek 该怎么问。
九宫格到底该出 JSON 还是出图?
两段都要。原文的九宫格提示词是「生成 3x3 宫格分镜图生成助手」,输出的是 JSON 方案——包含 image_generation_model、grid_layout、grid_aspect_ratio、global_watermark、shots 九个对象。这份 JSON 是给下游工具调用的中间产物,不是最终图。先让模型出 JSON,再用 JSON 去批量出图,这样每一格的提示词都是可审、可改、可复用的。
为什么九宫格要求每个分镜「20–30 个英文单词」?
两个原因。一是九格挤在一张图里,单格画面信息量有限,词写多了模型也塞不进去,只会互相打架。二是词数固定后,九格的「描述密度」一致,画面质感才统一——一格写 60 词、一格写 15 词,出来一格精修一格草图。这个数字是密度控制器,不是长度限制。
「no timecode, no subtitles」为什么必须放在每条末尾?
因为模型会把「镜头 1」「分镜 1」这类编号当成字幕渲染出来。原文把这条定为「末尾固定排除指令」,每个 prompt_text 都要带。同理还有水印:global_watermark 固定值为 position:none、size:none——不显式关掉,它会自己加一个角落 logo。
16 宫格和 25 宫格是不是 9 宫格的简单放大?
不完全是。格数一多,单格面积变小,锚点的「视觉权重」就被稀释——同样的全局锚点关键词,在 25 格里更容易漂。所以格数越大,越要减少每格的变量:动作幅度收小、景别别跨太远、光影完全不动。25 宫格更适合当「整集节奏预览」,不适合当分镜成品。
「口语指令集」和正式九宫格提示词差在哪?
差在约束强度。口语指令集是「跟模型聊天」的写法,靠上下文理解,适合快速试;正式提示词是「写规格书」,四条锚点全部要求 100% 复用、违反直接拒绝生成、输出必须纯净 JSON。前者灵活但不稳,后者稳但前期要填很多。试想法用前者,做成品用后者。
三视图和角色卡该选哪个?
看你的角色「靠什么被认出来」。如果靠脸型和五官——用三视图,三个角度给足信息。如果靠配饰、服装层次、特殊标记(疤痕、义体、纹样)——用角色卡,因为文字能把这些逐项写死,而三视图拍不出细节。两者不冲突,可以先出卡再出三视图。
Midjourney 的 cref 能和别的工具混用吗?
不能。--cref 是 MJ V6 的专有参数,别的平台不认这串字符。但它的思路可以移植:任何工具里,「明确指定一张参考图 + 声明要保持哪几个特征」都优于纯文字描述。移植的时候把参数换成自然语言,比如「保持参考图中的面部特征、发型与服装,不改变脸型」。
场景四视图为什么归在「角色一致性」里?
因为它解决的是同一类问题的另一半。角色一致性不只是「脸不变」,还包括「人在这个空间里不变」——同一场戏换机位,墙上的画、桌子的位置、光的方向都得在同一个地方。四视图锁的是空间锚点。角色锚点 + 空间锚点都锁住,跨镜才真的连得上。
30 个表情那份该怎么用?
重点是它的分级结构,不是背 30 个词。同一情绪给多档强度(微、中、强),才写得出「情绪递进」;只写「愤怒」,模型给你的是满档愤怒,一场戏从头吼到尾。用法是:一场戏里先定情绪的起点和终点档位,中间按镜头分档,别每镜都用满档。
整集分场(一场01–五场01)那份有多少字,怎么读?
六千九百多字,是这一页最长的一份,本质是一份完整的成品分场表实例——从第一场第一镜排到第五场第一镜。读法不是从头抄,而是看它的「行文格式」:每一场怎么标、每一镜怎么描述、镜头信息放在哪个位置。看懂格式,套到你自己的剧上。
「单场重写:剑瞳特写开场」为什么单独给一份?
因为「只重写一场」是实际项目里最高频的操作。整集重写代价太大,通常只有一两场效果不对。这份 700 多字的示例示范了正确的粒度:输入是「这一场的现有内容 + 你想要的改动」,输出只给这一场的新版本,不碰其他场。别拿它去改整集。
「剧本生成四连」和「剧本转视频三步」有什么区别?
四连是「写剧本」:四个连续提示,一步步把想法变成剧本。三步是「把已有剧本变成视频」:更短,157 个字,是交付话术而不是创作流程。前者用于从零开始,后者用于剧本已经定稿、要往下游走。
AI 原创小说那两份(双提示 / 单集 700 字)怎么分工?
双提示是两种写法的对照——一个偏「生成完整故事」,一个偏「生成故事骨架」,可以拿来看同一题材两种输出的差异。单集 700 字是「按集数生产」的规格:限定单集字数,保证节奏适合漫剧单集时长。做连载用后者,做单篇用前者。
DeepSeek 的五条法则,用在写提示词上真的有用吗?
有用,而且比多数「提示词模板」有用。五条法则解决的是「怎么把需求说清楚」,这恰好是写分镜提示词最容易失手的地方——需求含糊,模板再好也填不对。R1 那份攻略补的是另一件事:推理模型不需要你教它「一步步想」,它自己会;你该做的是把约束和判断标准给它。两回事,别搞反。
臭猫系列和篮球集训板,为什么放「案例模板」而不是别处?
因为这两份是「带完整参数的成品」,从角色锁定、镜头节奏到负面限制全都写全了,能直接当骨架改。其余十九份多是「解决一个问题的零件」,这两份是「装配好的整机」。看它们的价值不在抄词,在于看一份完整的提示词到底该有哪些块,以及块与块之间怎么衔接。
篮球那份 16 个动作怎么塞进 15 秒?
靠三件事。一是动作清单写成连写串(不换行、不加标点分隔),让模型读成一口气的动作流而不是十六个独立任务。二是明确「每个动作都必须与上一个动作明显不同」并列出差异维度(身体姿势、持球方式、脚步站位、重心变化)——不给维度,它会重复。三是负面限制逐条堵:不要裁头脚、不要换脸换衣、不要多人物、不要篮球漂浮、不要动作重复。
这二十一份里,第一次做漫剧该先看哪三份?
按顺序:先看「整集分场」那份,搞清一份分场表长什么样;再看「9 宫格」那份,学会把情节压成连贯画面;最后看「30 个表情」,把「情绪永远在微笑」这个最常见的问题解决掉。其余十八份等遇到具体故障再翻——这一页的定位就是故障手册,不是教程。
这一页和四个体系页的分工
这一环前后该看什么
全部 27 个库 →你在单条模板集:21 份散件:宫格 / 角色一致性 / 分场 / 30 表情 / 案例 / DeepSeek 提问。