成本与产能测算
做连载最怕的不是做不出,而是做到一半算不清成本,突然发现养不起。 这里把出图、抽卡、生视频、配音、工时几项拆开,估算单集与整季成本,以及每周能稳定产出几集。 数字只是帮你量级判断,计算在浏览器本地完成,不上传。
① 填制作参数
怎么用它判断「能不能持续做」
- 看单集成本:单集成本 × 集数 = 整季投入。如果整季投入远超账号当前变现能力,就要么减集数,要么降规格。
- 看产能:每周能出几集,直接决定能不能养成追更习惯。低于「隔天 1 集」的节奏,平台推荐会掉。
- 先降抽卡:出图成本里最大的变量是抽卡倍数。固定 seed + 角色锚点能把倍数从 5 降到 2 左右——用 角色一致性清单 记 seed。
- 能宫格就宫格:场次预览、构图试验用 宫格分镜排版 出,比逐镜出图省一大截。
- 成本与产能测算提示词:需要更细的口径,用 成本与产能测算 让模型按你的实际情况算。
本工具只做量级估算,真实成本随平台价格与抽卡运气波动,请以实际账单为准。计算在浏览器本地完成,不上传。
使用说明
输入单集镜头数、抽卡倍数、出图与生视频单价、配音与工时,估算单集与整季成本、每周产能与更新可行性,并给降本建议。浏览器本地计算。
- 填整季集数、单集镜头数、抽卡倍数、各类单价与工时。
- 点「测算」,给出单集出图量、生视频秒数、单集与整季成本、每周产能。
- 看「降本建议」判断先优化哪一项。
- 点「复制测算报告」留存。
常见问题
- 结果准吗?
- 只做量级估算,真实成本随平台定价与抽卡运气波动,请以实际账单校准。
- 最该先降哪项?
- 优先降抽卡倍数——固定 seed + 角色锚点能把倍数从 5 降到 2 左右,出图成本立减。
- 每周产能怎么看?
- 每周可投入工时 ÷ 单集工时。低于每周 2 集,追更节奏容易断裂,要考虑缩短单集或提高效率。